营收与下载为去年两倍《蔚蓝档案》全球营收超4亿美元

2023-11-29 13:34:08 来源:互联网

  根据数据分析机构 Sensor Tower 的调查,手机游戏《蔚蓝档案》的表现在2023年大幅成长,其全球营收与下载次数皆为去年同期的 2 倍,同时也是日本手机 RPG 类型游戏中营收第 3 高的游戏。

  Sensor Tower 的数据指出,《蔚蓝档案》从上市到 2023 年 10 月为止,全球累计营收已超过 4 亿美元,其中有 75% 的收益来自日本市场,为营收占比最大的市场。此外,在上述统计期间,《蔚蓝档案》的全球下载次数接近 900 万,其中来自日本的下载量占整体的 35%,同样为全球最高。

  与去年相比,也能看出《蔚蓝档案》的营收大幅上涨。Sensor Tower 的数据显示,《蔚蓝档案》在 2022 年 1 月~10 月的全球总营收为 1 亿美元,而 2023 年 1 月~10 月的全球总营收则是增加了 2 倍,为 2.2 亿美元。

  观察 2023 年每月个别收益,可以看到 1 月及 7 月为两大高峰,造成营收大幅上升的主要因素是 1 月举办的 2 周年活动,以及 7 月举办的 2.5 周年活动。除游戏内活动外,《蔚蓝档案》也实施了如 POP UP STORE、异业合作商品及官方直播等,积极地进行宣传。

  在 2023 年的 1 月至 10 月,《蔚蓝档案》的下载次数为 377 万,与去年相比增加约 2.2 倍,而这波成长幅度主要是来自中国市场。2023 年 8 月《蔚蓝档案》于国内展开公测后,同月国内市场的下载量便超过 120 万次下载。由于国内无法使用 Google Play,因此可以看到来自 App Store 的下载量急速增长。

  在日本市场方面,《蔚蓝档案》同样拥有亮眼的表现,为 RPG 类游戏中营收第 3 高的游戏。而在排行榜上前五名的游戏还有《赛马娘 Pretty Derby》《胜利女神:妮姬》《绯染天空》《Memento Mori》,皆为在日本营收相当高的作品。

  观察上述 5 款游戏玩家的游戏时间可以发现,《蔚蓝档案》的玩家相较其他游戏更倾向在夜间游戏。以 2020 年 4 月~2023 年 9 月的数据进行比较,在 21:00 后玩游戏的玩家中,《蔚蓝档案》为 5 款游戏中比例最高,晚上开始玩游戏的玩家比例偏高。

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