从一代冷门到二代大卖,《渎神》的宗教艺术有多好

小编游话说

作者:紫菜蛋花汤

发布于2023-12-15 14:24:49 +订阅

  让我们一同跳入《神之亵渎2》这一沉浸在宗教狂热中的西班牙大作,它不仅仅是游戏,它是艺术,是所谓的“第九艺术”,这个称号听起来是不是就像是某个超级英雄的别名?“小心!那是第九艺术,他能用像素拯救世界!”好了,不开玩笑了,我们来正经地聊聊这个游戏。

  首先,让我们谈谈这个游戏的美术风格。哦,不是那种让你眼睛一亮的3D建模,而是那种能让你穿越时光隧道,回到复古电视机前的像素风格。这种风格不是因为懒,而是一种艺术选择,让你在每一个方块里都能品味到黑暗的历史。你知道吗,每一个像素都像是一个小小的修道士,静静地在画面上忏悔,为我们的游戏体验祈祷。

  故事嘛,简直就是一个中世纪版的复仇者联盟。我们的主角,一个被称为“忏悔者”的家伙,他复活了!不是因为有人按了复活键,而是因为一个奇迹。他获得了拯救世界的使命,最后还揭开了这个奇迹背后的真相,发现了那个给世界带来痛苦的恶神。然后,就像是任何好莱坞大片的高潮部分,我们的忏悔者大战恶神,最终胜利。随着奇迹的消失,他也将消失,但他的遗体将被人们永远供奉。这不就像是超级英雄牺牲后的纪念雕像吗?

  现在让我们来聊聊《神之亵渎2》的游戏机制。它是一个横版动作游戏,你得在一个像素化的世界里跳来跳去,打怪兽,解密关卡。听起来是不是很像我们熟悉的恶魔城系列?没错,它就是这样的游戏,但加入了更多的元素,比如类似“魂系列”的剧情解读和受苦体验。哦,对了,还有回血机制。

  然而,由于《神之亵渎》的世界观实在是太过出色,第二部作品在剧情上似乎就显得有些力不从心。就像是看了一部超级棒的电影之后,期待了很久的续集,结果发现还是原来的演员,原来的场景,你会不会有那么一丝丝的失望呢?但别忘了,这是“第九艺术”,它总会有它的魅力所在。

  啊,说起游戏的操作手感,这可是个让玩家们既爱又恨的话题。有些游戏,操作起来就像是在跟自己的双手过不去,每个动作都僵硬到让人想砸掉手柄。但今天我要聊的这个游戏,它的操作手感可是大有进步,简直可以说是肉眼可见地增强了许多。

  还记得那些像素风格的老游戏吗?那种每次连招动作停顿的“年代感”,让人总觉得自己的角色好像不是在打怪,而是在跳芭蕾。但是,到了这个游戏的二代,哥们,我得说,它简直就像是经历了一场进化。滑铲、跳跃、攻击动作,每一个都做到了现代游戏的连贯性和丝滑感。玩起来那叫一个畅快淋漓,手感好到不想放手。

  说到怪物的设定,这一代的难度确实有所降低。前作那是真的狠,小怪都能让你有种“被教做人”的感觉,难度大到让人怀疑人生。现在这一代,怪物和BOSS的难度都调整得更人性化一些,对于那些手残党来说,简直是福音。当然,如果你硬要回去挑战一代,那种被虐的感觉还是一样的。

  游戏配乐这东西,很多时候容易被玩家忽略,但在这个游戏里,配乐简直是升华了整个战斗体验。难度降低的怪物,规律的攻击方式,加上流畅的战斗手感,再配上那仿佛圣歌一样的音乐,让人在战斗中找到了一种节奏感。这种优秀的配乐与节奏点的结合,大大提升了游戏的沉浸感。

  来说说这个游戏的武器系统。本作有三把专精武器可供选择,分别被三个石像握着。游戏前期你只能选一个,剩下的两个就只能等到后期看运气了。这个设计让我想到了迪迦——那位拯救地球的石像角色,选择了大古后,戴拿和盖亚就碎了,挺有意思的。

  首先是一把名为“维拉迪克托”的链条武器,它的设计灵感来自宗教中的驱魔香炉,但又像是骑兵使用的流星锤。这种武器在1代就有,形象为扭曲的圣父。接着是一组名为“萨米恩托&森特拉”的双持西洋剑,这种以穿刺为主的攻击方式非常具有西方特色,它的雕像头戴剑客帽而非忏悔者的面具头盔。最后是我最喜欢的“瑞格阿尔巴”大刀,其名意为“黎明祈祷”,不仅是我初始选择的武器,它的挥舞动作和玩法也最接近前作。

  当然,得提一下的是,这游戏最佳体验是用手柄玩,它不支持适应带鱼屏,所以还是老老实实拿起你的手柄,享受游戏带来的乐趣吧。

  再说说游戏的风格,如果你喜欢哥特式建筑,那这游戏绝对能满足你。《渎神2》虽然没有了前作中那种“悲惨世界”的感觉,但它的哥特式建筑背景,更加迎合了我对“恶魔城”元素的喜爱。游戏中的剧情,像是现代文明的全新文艺复兴,它批判着历史中的罪恶,警示着人类的欲望与恶行。这样的剧情设计,不仅让游戏有了深度,也让玩家在享受游戏的同时,能够思考更多。

  无论是开发质量还是游戏体验,《渎神2》都稳稳地发挥了,它依旧是一款值得购买游玩的类恶魔城游戏佳作。如果你喜欢这种类型的游戏,那绝对不要错过它,它会给你带来意想不到的惊喜和乐趣。总之,这是一款能让你沉浸其中,不知不觉就玩上好几个小时的游戏,不信你试试?

  本期“小编游话说”我们将带领大家走进玩家眼里的《渎神》的世界。

小编观点

  游侠网编辑 Air

  这款游戏在多个方面表现出色,堪称类恶魔城游戏的尖子生,整体体验非常值得推荐。游戏的前半部分尤其引人入胜,玩家可以在几个相互连接的区域中自由探索,享受开放式的游戏乐趣。进入后期,游戏的结构变得更加线性,每个新区域的开启都依赖于击败前一个区域的boss。虽然游戏包含一些跳跃元素,难度并不高,但玩家可能会在地图中遇到成群结队的小怪,这些小怪是游戏的主要挑战所在。

  游侠网编辑 晚柚

  遗憾的是,原作的主要美术设计师离开了,这对这部作品来说是一个巨大的损失。尽管在剧情和艺术设计方面这一代作品仍然表现不俗,但相比于首作,它在宗教氛围和独特性上显得有些稀薄。这一代采纳了文艺复兴时期的风格,尽管令人难忘的情节和艺术设计依然存在,但似乎并不多见。可以想象,如果首代的主要美术设计师没有离开,这一代或许能够成为一部无可争议的杰作,这实在是太令人惋惜了。不过,值得称赞的是,音乐制作依旧保持着高水准,而且最关键的是,游戏性质有了明显的提升。因此,这款游戏还是非常值得推荐的。

  游侠网编辑 CD

  无论你是否体验过前作,《渎神2》都是一个极佳的选择。战斗系统经过改良,提供了更多样的武器选择和丰富的技能树,其中电刀的加入尤为酷炫。

  这款游戏的世界观深入到宗教、神学和神秘学的领域,其背后的设定富含深刻的象征性细节,将深邃的寓意巧妙地融入游戏中。虽然寓意深藏不露,但在视觉上却能带来极其强烈的冲击,如天空中的心脏、遥不可及的圣城、扭曲的人形与肮脏的污秽...这些元素将最神秘圣洁、最禁忌崇高、最复杂迷离的奇观和世界观,以及背后的故事,以一种极其生动和血腥的方式展现出来。正是这种极端的对比和撕裂,为《渎神2》塑造了一种无法抗拒的强烈张力,延续了忏悔者的抗争,绘制了那条独一无二的亵渎之路。

  游侠网编辑 凌嗣

  《渎神2》在游戏性上的提升非常显著,玩家的体验更加流畅,引导环节做得恰到好处。操作感觉轻松而顺滑,战斗场面则变得更加炫目和华丽。与此同时,整体的美术风格也变得更加明亮和生动。

  时隔千年,游戏中的忏悔者仍然保持着其标志性的帅气、沉默和残酷特质。然而,作为《渎神1》的铁杆粉丝,我内心依然有那么一丝丝的失落感。那些曾经,单手拖动孽刃,每一步都沉甸甸的,依靠几种简单的剑技,在痛苦与挑战中一路挥洒血雨腥风,穿越古斯托迪亚的日子,现在似乎已经成为了过去式了。

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神之亵渎2
平台:XONE | PS4 | PC
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