2023年涌现了很多优秀的游戏,但也不乏大量首发翻车的辣鸡游戏,这些辣鸡游戏不仅包括了3A大作,也包括了一些小型游戏,很多玩家购买以后大呼上当,因为这些游戏简直就是一坨屎。
外媒Gamingbolt最近发布了一个另类的盘点:盘点了2023年最屎的15款游戏TOP15。不过此类一家之言难免过于主观,有失偏颇。因此小编也贴心地为大家附上了Steam的评价、好评率,以及网友们的评价,如果没有Steam评价,我也会附上M站的权威评分与媒体评价供大家参考。
由于内容较多,小编将分成上下两期为大家盘点,今天是下期。好了,让我们一起来看看2023年究竟有哪些粪作,谁又能夺得榜单冠军,成为“屎中屎”呢?(狗头保命)
TOP 7:《Overpass 2》
玩家评价:
这个游戏的视角太糟糕了,没有平滑处理,所以视角镜头的运动非常不稳定,甚至让人感到恶心。车辆的转向太过灵敏,悬挂系统感觉太软,然而车辆却感觉像是在鹅卵石上行驶。我能用“跷跷板”来形容这个游戏的驾驶感觉。
当进行跳跃时,这辆越野车会随机地在空中翻转,无论你跳得多么稳,车子都无法平稳飞行。我认为上一款游戏的物理效果很糟糕,但这个游戏的糟糕程度达到了全新的级别。当然,游戏画面看起来很漂亮,但玩起来感觉很拉。我已经要求退款了。
这游戏一点儿也不真实,物理效果根本就是脱离现实的。UTV的统计数据形同虚设,谁告诉他们KRX 1000的越野版有200马力,而且出于某种原因会比标准的KRX 1000马力更大??? 作为这辆车的拥有者,我可以告诉你,它确实因为保险杠而更重,但功率大约是116马力,而且它的行驶表现确实有所不同。
没有开放的漫游模式,实际的越野路线制作得如此糟糕,远离现实,UTV的表现是不真实的,在错误的角度下没有像在真实的岩石上那样的牵引力损失,在急转弯时没有侧滑,在转弯角度太小时没有翻车。玩起来一点乐趣都没有。前一作还行,但本作就是一场灾难。
游戏的物理效果非常奇怪……此外,车辆感觉像是悬浮在障碍物上方,路面、轮胎、悬挂和车身之间没有什么互动。车辆感觉没有重量,有时可以滑过障碍物,有时则不能。
其他的一切都感觉平淡无奇,非常令人失望。
注:请无视Nacon(该游戏发行商)脑残粉的评价
《Overpass 2》一图流评价:
更多内容:骷髅岛:金刚崛起论坛
TOP 6:《灰山事件》
玩家评价:
这外星人的攻击方式我真是服了。跨越千万光年过来地球,就是为了嗦一口地球人的牛子。游戏的引导几乎根本没有,让你找五卷锡纸,就没任何提示,地图搞得像个开放地图,结果处处都是空气墙,外星人在这放了光学结界是吧?反正就这样吧,我找不到锡纸,但外星人总能找到我的牛子。一坨答辩。
开发者们你们真的觉得一把左轮,和棒球棍打外星人这件事情泰酷辣?剧情剧情没有逻辑,背景交代敷衍了事,玩法是生存恐怖,但各方面都拉胯我是没想到的,而且这绝对是我见过的最low的外星人题材恐怖游戏,外星人的神秘感没了,因为你可以左轮两发杀一个外星人!他们还硬贴你脸上蹭,子弹没了,恭喜你就开始折磨了,反复死亡是家常便饭,我不敢相信,后面即便有更新补丁,这游戏还能做好到哪里去,底子就是差的游戏再怎么更新也于事无补了
一坨纯答辩,查了一下这是制作组的第一款游戏,从流程体验来看完全可以称的上是低开低走。
我大概推了60%的进度,选择直接放弃了来这里吐槽一下
花费92元,你可以体验到以下内容:
+出色的氛围渲染
+优秀的光影表现
以及
-极其糟糕的指引,或者说根本就没有指引
-音效音轨与对话音轨不同步,经常会出现人物说话声音正常,但音效特别大的情况,而制作组并未在设置里提供相关音量选项
-混乱的人物对话音轨,经常会看到两个人同时说话吵成一片
-混乱的人物对话字幕,和对话紧密配合的就是字幕了,轨道时间轴混乱,看字幕有一种插叙的美
-机翻的字幕,部分场景完全无法理解人物要表达的意思
-单一的玩法,只是在一个存在很多空气墙的半开放世界一遍找东西一遍躲/打外星人
-尴尬的动画表现,除了大飞盘出现以外,几乎并没有任何动画演出
-僵硬的建模,不管发生什么事人物都是一副面瘫脸和早已设定好的固定姿势,很出戏
-蹩脚的多种类型攻击动作,不论是直接用手中的棒球挥击还是用左轮手枪射击,从动作到打击手感反馈都十分拉跨
-单调的音效,对不同材质的场景用不同武器打击的音效一致
-各类BUG,不限于穿模,门框卡头,无法移动,躲进柜子之后被击杀后不死但卡在原地等等
综上所述,我并不认为这个B游戏值92,同期类型明明有一款叫《逃生:试炼》的作品,虽然没有提供线性的、有往作一样沉浸感的单人流程体验,但整体质量远比该作强上不少,即使是冲着外星人或灰岭事件本身而对这款作品感兴趣,目前阶段我也不推荐大家入手。
《灰山事件》一图流评价:
TOP 5:《闪回2》
玩家评价:
游戏各种bug和问题,说实话非常失望,我曾经在我的Amiga上玩过很多次《闪回1》,它非常棒,从头到尾都很流畅。但《闪回2》有很多代码问题,比如我可以走路穿墙,掉到地下去。它本可以做得更好的。
这款游戏首发时存在的几个问题:
- 持续的帧数下降,在AMD RX 7800 XT上从120fps下降到40fps左右(在Steam Deck上从60fps下降到30fps)。
- 瞄准很糟糕,很难准确击中目标。
- 游戏有侧边滚动区域,但我们仍然需要向后/向前移动屏幕才能与按钮交互(在这些区域,要瞄准真的很困难)。
- 当NPC说话时,配音有时会混杂Conrad的声音。
- 角色动画看起来不太好。
- Conrad不停地自言自语,说各种东西,真的很烦人(但可能只是我感觉烦人)。
我喜欢《闪回1》,续作有太多bug了,游戏性能运行表现太差,而且不知道是什么原因。
作为一个在世嘉Mega Drive主机上玩过1993年《闪回》初代游戏的人,我想说:它(《闪回2》)是来搞笑的吗?
《闪回2》一图流评价:
TOP 4:《魔戒:咕噜》
玩家评价:
贴图一样的咕噜丑的一笔,屎一样的画面,屎一样的优化,屎一样的玩法,屎一样的价格,这个游戏对屎都是一种侮辱
个人给予这部作品 5.0/10 分,属于“不推荐”的范畴
这是一部以咕噜为主角的第三人称冒险游戏,玩家在冒险的同时需要做许多选择,最终决定咕噜的哪个人格占据上风。这部作品的设定还算新颖,但制作水准极低。游戏的关卡设计很差,估计鉴于咕噜没有战斗力,所以游戏全篇都是潜行+爬墙+解谜,没有爽快感并且每个模式的设计都很差。
游戏的剧情很无聊,十个章节就是讲述咕噜先从兽人基地越狱,再从精灵基地越狱。潜行时候玩家经常被地面各种小模型突起卡住,导致来不及逃走被发现;爬墙时候因为着力体积过小,经常对不准边缘或者走路掉落而摔死。游戏的细节贴图画质是十年前的水平,但4090显卡的帧数波动都巨大,时常感受到明显卡顿。游戏bug频出,好几处都完成解谜但不触发对话,让人以为哪里没做对,结果看视频发现up主直接过了,读档重来就也过了。总体来说,这部作品的质量确实堪忧,不推荐给任何玩家。
优化太差,剧情垃圾,操作跟狗屎一样
《魔戒:咕噜》一图流评价:
TOP 3:《流浪之魂》
玩家评价:
被山冈晃骗了.剧情没头没尾莫名其妙,无意义的战斗太多.笨柒一次过
垃圾游戏,没有优化就敢出来卖
BUG,BUG哇,
《流浪之魂》一图流评价:
TOP 2:《行尸走肉:命运》
玩家评价:
太卡了。关键是画面设置选项太单一了。失望。
没中文 去掉PPT过场只有2小时的流程,自行决定
爱看剧的还是看剧吧,这游戏毁三观了,2023能做出这种玩意儿也算是天才
《行尸走肉:命运》一图流评价:
TOP 1:《骷髅岛:金刚崛起》
玩家评价:
我们都知道这个游戏会是垃圾。
想象一下,如果这是2012年,这个游戏可以在你的iPad上的App Store上购买,它是那些顶级游戏之一,售价5美元。但当你通关它以后,你仍然会觉得自己被骗了5美元。
这个游戏很糟糕……它就像一个半开放的世界,但你永远不知道你要去哪里。敌人很屎,升级系统更屎。
你面对的第一个boss就是一坨屎,只是为了指出你玩这个游戏会被虐,开发者正把你按在地上摩擦。他们可能在笑,一边笑一边以更聪明的方式花我给他们送去的钱,而不是像我一样买这个屎到极点的游戏。
我不在乎工作室是否是为了很好地“平衡工作与生活”,开发者们还是离职滚蛋吧,因为这个游戏太垃圾了,你们都找不到借口来为此辩解。
无论受到任何引诱,都不要玩这个游戏,因为当你看到游戏中的墙壁仿佛在远处融化了的时候,你会被吓尿的。
每个参与制作这个游戏的人还是另外找份工作吧。
这个游戏卖34.99英镑是我一生中见过的最大胆无畏的事情之一。真是要了命了,太屎了。
产品已退款
游戏的缺点:
· 屎一样的战斗
· 屎一样的画面
· 打开游戏导致我的显卡驱动崩溃
· 屎一样的关卡设计
· 令人无聊厌烦的BOSS战
游戏的优点:
· emmm,好歹它还是金刚
这样的游戏是怎么被允许拿出来卖的?
不过看起来,有一位中国玩家对这款粪作的评价倒是很高,推荐大家购买(滑稽表情),一起来看看吧!
不得不说制作组对游戏开发的态度非常的端正,用极少的预算带你回到2003那美丽的夏天。领略2003年时髦的游戏设计!一代佳作!
《骷髅岛:金刚崛起》一图流评价:
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