生化危机系列,算是卡普空旗下相当亮眼的金字招牌之一了。去年发售的《生化危机4重制版》让无数老玩家高呼“爷青回”的同时,也吸引了众多听多了《生化危机4》大名,但却碍于画质以往没有入坑的新玩家。
但今天要聊的并不是发售不久的《生化危机4重制版》,而是一款十年以前的老游戏:《生化危机:启示录》。
如果大伙现在点开这款2013年发售的老游戏的商店界面,可能会因为这么一款老掉牙的游戏为什么最近这么多人发表评测——当然,鲜红的“差评如潮”可能更让人意外。
原因其实也很简单,卡普空官方在1月9号突然“复活”给《生化危机:启示录》做了个更新,额外加装了新的DRM加密。这次更新之后不仅游戏的帧率明显下降,甚至有不少玩家反应出现了弹窗报错、官方中文消失、MOD失效的情况——当然,还有很多人表示修改器也没法用了。
在单机游戏中使用修改器作弊这件事究竟对不对暂且不论,大批MOD失效才是众多玩家感到不满,然后选择给《生化危机:启示录》打差评的主要原因。毕竟在这次卡普空“复活”之前,这款老游戏已经很多年没有官方更新了。
玩家想要优化游戏体验,获得新的游戏内容,就只能依靠诸多MOD来实现。比如相当实用的画质提升、适配宽屏等MOD。但这次更新之后这些模组已经全部失效。
事实上这已经不是卡普空第一次出现类似的操作了,最近几年卡普空已经悄悄的在《卡普空街机合集》《洛克人EXE合集》《生化危机5》等多款自家经典作品中加入了Enigma DRM。
如果说卡普空一开始的这波更新只是为了禁用修改器作弊以及各种MOD,那么额外附带的官中消失、帧率下降显然就是意料之外的了。所以在更新发布一天之后,卡普空宣布将游戏回滚到之前的版本。
但先别高兴,事情还没玩。版本回滚之后,卡普空在公告中为给玩家造成的不便表示歉意,但等问题解决之后,这波更新内容还是会实装到游戏中。
这种略显傲慢的态度激怒了玩家,然后就出现了上面的“差评如潮”。
在我的印象里,上一次因为反作弊没弄好搞的玩家怨声载道,还是《怪物猎人:世界》的冰原DLC刚发售的时候——我想冰原的首发玩家应该也都还没忘。
这位朋友显然没看公告
DLC发布的同时,卡普空给MHW加装了相应的反作弊系统。但这波更新在禁用修改器的同时,也导致众多玩家出现了游戏期间CPU占用率满载、帧率大幅度下降(我自己当时的七代i7+1070在不少场景只有四五十帧左右)以及闪退等情况。
在卡普空对此进行优化之前,大伙同样是依靠MOD来解决这个问题:安装一个反“反作弊”补丁。平日就热衷于各种MOD甚至是修改器的玩家自然是人手一份,即便是那些没有使用修改器习惯的玩家,在当时几乎也都选择安了这个补丁。
因为只有用了这个补丁,才能绕开那个影响游戏性能的反作弊系统正常游戏。
当然这并不绝对,因为还有另一个相当独特但却麻烦的办法。在这也给不了解的朋友看个乐子——通过“假装”关闭游戏,让反作弊系统错认为你已经退出游戏,然后它就会把自己的进程结束掉……
正是因为以往的记忆并不美妙,所以这次卡普空陆陆续续给这些老游戏更新DRM,在不少人看来这或许是一次对玩家的试探,之后可能会将其用到其他热门以及即将发售的游戏上。
这显然不是玩家希望看到的情况。
事实上除了用于游戏修改、作弊之外,绝大部分MOD发挥的作用都是积极的,比如各路游戏的种种优化模组,在官方没能及时补救的前提下能够很明显的改善玩家的游戏体验。以往很长一段时间里,卡普空也并未对玩家使用MOD这件事作出评论——直到去年夏天的一档乐子出现。
去年7月举行的一场《街霸6》社区比赛里,比赛画面中出现的春丽是裸奔状态。鉴于外观MOD都是修改本地文件,大伙也合理推测出现这种乌龙是因为主直播间的OB视角在比赛前忘了删除自己安装的外观MOD。
那时卡普空并未立即发声,反而是在3个月之后才在油管上进行表态,出于反作弊和反盗版的目的,除了官方支持的情况外,所有MOD都被定义为作弊。同时还强调:这些非官方支持的MOD在执行时无法和作弊工具区分开来。
尽管卡普空表示“虽然大多数修改器会对游戏产生积极影响”,但也表示一些MOD“可能会对游戏、公司的形象造成损害”。
从目前的的情况来看,一番权衡后的卡普空并没有因为大量的优质MOD而放下屠刀,而是选择了“宁错杀不放过”的这条路——只是不知道在这次《生化危机:启示录》的差评风波之后,卡普空会不会在处理MOD问题时有所改变。