尽管已经进入2024年,玩家们口中的“2023游戏大年”已经过去。但2024年开年的游戏市场仍然“百花齐放”,从一月底开始,各家游戏厂商接连发行新作,其中《幻兽帕鲁》与《雾锁王国》便吸引了大量的玩家,成为了开年的销量和热度双冠。
但今天的主角并不是上面这两款游戏,而是一款几乎称得上与它们前后脚推出的赛博朋克2D平台动作游戏《时空叛客》。就是这样一款游戏,在《幻兽帕鲁》与《雾锁王国》夹缝中冲了出来。截至发稿前,《时空叛客》Steam评价为“好评如潮”,5056篇玩家评测中97%为好评。
《时空叛客》算是典型的“发售前名不见经传,发售后好评如潮”游戏,本作是一款2D平台动作游戏,融合了赛博朋克风格、复古合成波电音以及穿梭时空的冒险元素,可以让玩家置身于一个神奇而充满挑战的世界。
个人认为,这样一款游戏被埋没实属可惜,虽然现在的热度也不低,但换个时期或许会更高。
游戏背景设计于遥远未来,在一个赛博朋克的世界中,你将扮演T日组织的70号特工,穿梭在时空中去解决“异常”。原本今天完成任务之后,你就可以升职,但突然出现了四个异常让你不得不继续执行任务……
在任务过程中一直有一个神秘的女人在试图阻拦你继续前进,但却在说了几个字后,便直接消失,随着任务的推进,你找到了兜帽男,在他试图进行时光倒流之时打碎了时间之石,随着时间之石的破碎,你们陷入了循环……
游戏前期就是一个谜语人状态,如果你认真阅读剧情的对话,你会发现一些奇怪的事情与奇怪的话,比如阻拦你的神秘女子,叫你“蓝龙”的摔跤手,当你陷入循环后,整个游戏就倒过来了,你开始逆着去寻找他们,前面那些伏笔也将会被一一解答,这些都是未来的你留下的。
这么一看,游戏剧情还是很有趣的,通过你一次又一次的回到过去,去阻止自己破坏时间之石,然后不断地陷入循环中,最终成功把碎掉的两块时间之石合二为一,打破循环。
游戏的结局是开放式的,成为时间之石守护者的你可以把时间之石交给T日,也可以自己保管,继承兜帽男的遗志,回到过去……
在游戏的线性化流程下玩家只需不断向前,虽说期间面临着各种选择式回答,“情绪管理”部分的选择往往是根据敌方的话语揣摩他们的心思,基本上就是顺着对话走下去,认同与夸奖答复能得到笑脸面具,反之哭脸面具,情绪面具涉及到了收集与养成,无论笑脸还是哭脸都有作用。
前者可以兑换生命电池以满四提升生命上限,后者可以兑换金币以解锁各种天赋。金币作为游戏的主要资源,可以通过杀敌探索以及情绪兑换处获取,资源有限且天赋树级别划分需要逐级解锁一定数量才可向上递进,特工养成就需要看玩家了。
此外,不得不提的就是游戏的存档设定了,一个场景一关卡,一个关卡一存档。且每个区域部分节点也提供了重生处,便于玩家完成虫洞式脉冲飞跃完成平台移动、躲避重重激光涉险取卡或前进等跑酷操作。
甚至连BOSS战也是多阶段划分开的,有时候打完一阶段状态不足直接死一死,满血再战该阶段,让玩家在游戏流程中无需考虑死亡的代价,只需要战斗即可。
《时空叛客》作为一款赛博朋克2D平台动作游戏,以优异的质量和出色的表现为2024年初的独立游戏圈打了一针强心剂。
虽然采用了像素风的美术风格,但视觉观感舒服、模型细节到位,穿插的美漫立绘也相当亮眼。玩法上算是横版动作的范畴,也穿插了些许跑酷、解谜以及追击战等元素。
战斗打击感出色,角色可以通过丰富的连击和招架手段打出属于自己的风格。虽然剧情谜语人,但是酷炫的合成波音乐以及友好的存档机制都进一步提升了本作的神作属性。
可以这样说,《时空叛客》算是给开年2D平台动作玩家的一个惊喜,或许少了初见惊呼神作的冲击,但却是丝滑到不知觉已经通关的独游精品。
总之,游戏实属被大流量游戏所埋没了,从其画风、玩法、设定以及人物特写,都可以看出制作组下了不少功夫,有兴趣的玩家可以一试。