在今年大年初一,《原神》放出了新角色“嘉明“的创作幕后视频。从这个视频里大家才了解到,这位大受欢迎的新四星角色,为啥会如此吸引人。为了设计好嘉明这个角色,米哈游居然用了一整年来收集资料、挖掘脑洞,最终到4.4版本才让嘉明与大家见了面。
嘉明是以我国民间传统文化“舞狮”文化为原型创作的角色,为了能把嘉明做的深入人心,并能融入《原神》的剧情、玩法、世界观,米哈游对这位角色进行了多次迭代,光是嘉明手持的“兽首”就迭代了二十多个版本。
而这些被淘汰的版本中,原本有一些创意是很不错的。像是《原神》的原画大大“火锅”的原画小样里,原本有一个兽首被做成了龙的感觉。按理说今年是龙年,这个版本应该可以被进游戏,既喜庆又贴合龙年,但制作组并未贸然选择这个版本。
他们与IP同学们沟通协作后,确立了以新地图“沉玉谷”的BOSS“隐山猊兽”和现实中的狮首风格相结合后,嘉明的兽首形象才逐渐清晰。到了这里,大家应该认为嘉明的设计就完成了吧?
不,还远远没有。米哈游的大佬们之后还从《原神》晚上灯火通明的璃月港,网络上的“电光舞狮”中等元素中吸取灵感,为嘉明添加了赛博风格的霓虹灯和发光特效。至此,大家所熟知的嘉明形象才算完成。
完成嘉明的角色设计后,制作组还根据现实里的“舞狮”是个团队表演性质的事实,给嘉明增加了一个小伙伴“文仔”。这个小可爱的出现,不仅让嘉明的“舞兽”表演不再形单影只,而且又为米哈游新增了一点“黑科技”。
因为文仔的身躯原本只是一团特效,为了能让文仔能呈现出灵活的动态,制作组专门为这团特效做了骨骼驱动,这是米哈游以往从未尝试过的效果。而这个黑科技的制作难点在于,大佬们在实际制作该效果时,是无法直接看到实际的动态效果的,因此需要大佬们和其他部分的同学在引擎里反复加载来验证效果。这既增加了研发时间、又增加了研发成本。
好在,在米哈游员工们不断尝试和努力下,效果非常不错。不仅咱们国人玩家对嘉明和文仔喜欢的不得了,就连很多海外专业的动画师也对其竖起了大拇指。
曾制作过《猫和老鼠》的动画师“John Pomeroy”在看完嘉明的创作幕后,就表示米哈游的员工们就像他们当奶奶意气风发时一样,在创作时激情澎湃。
实际上,自嘉明上线以来,这位角色就成了二创大佬们追捧的对象。尤其是广东地区的UP主,更是早早的为其配上粤语配音。比如“钓钩钧XJ”、“RCVO粤语配音组”等广东UP主就专门为嘉明配了整个PV,让全球的原神玩家们感受到了粤语的魅力。
再比如“嫣梦Moira”、“一只千景”等真的会舞狮或舞狮职业队的UP主,更是让嘉明从游戏走到了现实。
要知道,舞狮作为我国特有的民间艺术,一直都受到官方和大众的关注,最近广州小女孩舞狮凑巧获舞狮队暖心助威这件事,更是被人民日报点赞了。
能让原本只属于我国的传统文化被其他国家的玩家所发现,这或许这就是原神能在全球流行的原因之一吧。
好了,不知道大家如何看待《原神》和嘉明呢?