Team Ninja发布了一段全新的《浪人崛起》的幕后视频,在其中开发人员讨论了关于游戏战斗设计的方方面面,从对当时武器的研究,到理解这些武器在战斗中如何使用,等等,一起来看看吧!
· 《浪人崛起》战斗的核心机制之一是“Ki”的使用,玩家需要使用具有策略性的攻击来减少消耗对手的“Ki”,当敌人的“Ki”耗尽之后,他们就会变得脆弱、丧失行动能力,这时攻击他们就会变得轻而易举。当然了,玩家自身也要受制于这个“Ki”的系统机制。
· 玩家还可以使用格挡技来应对敌人的攻击并同时减少敌人的“Ki”。玩家也可以使用武技来造成更多的伤害。
· 玩家同样可以选择自己的战斗风格,每种不同的武器,不管是武士刀、双刀还是刺刀,都有其自己的动作模组和能力。玩家还可以在游戏中与不同的角色建立盟约从而解锁新的战斗风格。
· 《浪人崛起》中的战斗包含了三种不同风格,分别是「天空」、「大地」和「人类」。每一种战斗风格都可以有效地对抗不同的类型的敌人——取决于他们的武器,玩家可以采用适当的风格进行格挡,从而有效地回击敌人。
· 《浪人崛起》中的战斗风格包括「文庙雅乐」、「北辰一刀流剑术」、「柳生新阴流」等等,其中「文庙雅乐」是一种多样化技能的战斗风格。而「北辰一刀流剑术」则强调通过一系列的攻击来压制对手。
· 除了近战武器之外,玩家还可以使用远程武器攻击,比如弓箭或者枪炮。还有一些安静无声的远程武器可以用于潜行攻击,玩家也可以在战斗中使用手枪来击昏敌人。
· 《浪人崛起》的战斗系统还鼓励玩家在战斗中使用抓钩绳,玩家可以使用爪钩绳将敌人“拉”过来,或者把自己“拉”到敌人身边,从而实施攻击。玩家还可以使用爪钩绳抓取附近的火药桶,然后将其扔向敌人,给敌人造成爆炸性的伤害。
《浪人崛起》将于3月22日登陆PS5平台,敬请期待。
视频截图: