结束了《名利游戏》一周目,我又恋爱了

小蛙

作者:小蛙蛙蛙

发布于2024-02-29 21:18:11 +订阅

       在2023年里,真人互动影像游戏类型可以说是爆发的一年,尤其是《完蛋!我被美女包围了》这部现象级的互动影游作品让人印象深刻。尽管它依旧存在许多争议,现在还有玩家疑惑这类型算是游戏还是网剧,但销量成绩还是实实在在地摆在那里。

      而此类游戏相对较低的拍摄与研发成本,并不复杂的技术要求,简单的上手门槛与题材热度,也给后来者们带来了富裕的想象空间。

       但大多数的跟风作品,要么制作低劣,要么剧情演出都不在线,各有各的烂法,简直就快让我对这类游戏产生反感的地步了。直到看到了这部刚刚上线不久的《名利游戏》,总算是缓解了我这赛博ED症...

       先给《名利游戏》背背书,本作《隐形守护者》和前几年大热的互动影游《隐形守护者》出自同门,两部作品的导演是同一个人,所以在游戏影片的拍摄、叙事还有剧情分支手法上都比较成熟,在这些方面,大家伙都大可放心。

       在剧情上,《名利游戏》的故事背景发生在架空世界观下的2004~2024年,大学毕业的主角陆远梦想成为名导,但是不懂人情世故,也没有足够的资源去拍片子,毕业数年之后一直没混出名堂来。为了能完成电影梦,不得已和东明公司这家有点黑道背景的企业签署了对赌协议,从此在权力、金钱,情感的交织下步入名利场的漩涡。

       游戏本身就是真人互动类,全视频拍摄手法也让游戏更贴近影视剧,又由于游戏背景也贴近现实,这都会给玩家更多的代入感;与此同时,在玩家思考选项时角色也有许多表达思考的小动作,观感十分不错,剧情内容也都十分吸引人。

       和“完蛋”类似,《名利游戏》也安排了六个女主角,可以说性格也是非常的鲜明。比如陆远学生时代的初恋何小梦,游戏一开场她就是作为男主角的女朋友出现的,而且非常有勇气地在大学的舞台表演时对陆远公开表白,光是这一点就给了我非常深刻的印象。

      而在后来的故事线中,陆远为了拍电影而东奔西走去筹款,何小梦也一直勤勤恳恳地陪伴了他四年的时间,甚至放弃了被推荐进入国家话剧院的机会。直到这里几乎是一个完美初恋的形象了。

       而“人间尤物”一般的高婷玉恰恰相反、两个人的第一次遇见,她就含情脉脉的提出晚上的邀约,带懵懂的陆远进入了名利场的世界。

      但绝不是像何小梦那样单纯的女孩子,她可以初次见面就把陆远拉进温柔乡,也会在陆远没有利用价值之后,把他抛尸大海...不过面对她展露的风情万种,我想没什么人能挡住这危险的温柔陷阱吧..

艺术的鉴赏是永无止境的!

        还有和他相互陪伴成长的关海月、默默守护他的张芃;以及天才少女导演禾木、千金小姐nina....每个角色都有独特的记忆点。

       但区别于传统恋爱模拟游戏的女性角色上来就过于明显的上头体贴,这款游戏里的女主会显得更加独立一些。比如禾木,一个才气满满的新锐导演,最开始指引她走上导演之路的契机,正是对于陆远的憧憬。但后来有一天,她看到陆远居然加入了有涉黑背景的公司东明集团,通过拍电影来洗钱,这让她难以接受,也对主角产生了很大的反感..

        所以当陆远来到她眼前邀请她加入东明时,她露出不屑的表情并且果断的拒绝了陆远。可是,当禾木知道自己的男友原来竟然是骗子,而是陆远替自己赶走了因为男友之前的欠债而来催债的讨债人,她的心再次动摇起来...这种角色在心境上的转变,在游戏里刻画的非常细致。而“名利场”的主题,也使得制作组在考虑人物关系路线时更加务实,所以玩家的游戏体验变得更合理、更现实,有时候甚至更逐利一些,这与“恋爱”为主的一系列互动影视有很大体验上的区别。

       不过本作和“完蛋”比较相似的地方是,《名利游戏》的剧情推进的关键也总是和这些一个个“红颜”息息相关,游戏的好坏结局也是和不同“红颜”有直接关联。游戏有超过20种结局,可以说每一次选择背后,都可能是不一样的结局。

       但本作做的更出色的,是游戏中剧情的细节和经过非常繁杂多变,同样的结果,不代表中间的过程就是一样的——《名利游戏》就是这么一部更注重“沿途风景”的作品。不同剧情线的推进依赖于游戏中玩家和各个NPC之间的好感度判定,而不同剧情线之间对于不同NPC好感度的要求又有很大差异,也就给玩家保留了非常大的可重复探索空间。

       游戏除了主线外,玩家再去试试不同的分支会收获颇多,如果强迫症玩家想要把所有分支和结局都补齐,那也是需要花费很多时间来完成,这是一部内容和细节非常丰富的影视游戏,不存在快餐一说。

      说到底,互动影视游戏最大的魅力就是高自由度和多变的结局,这一点《名利游戏》显然是合格的。虽然游戏中有很多选择和分支,遍布着各个层面,从观察到互动,从动作到语言,从目标到流程,我们无一例外地可以自由发挥。

有时候选择软饭硬吃也是个不错的结局

       在刚刚上线的steam上,虽然官方没有公布具体卖了多少份,但是对比其他游戏而言,上线不过两周就能冲到热销榜,获得超过2000条评测,好评率还能够保持在90%,说明产品的质量不会差。尽管游戏依旧存在经费不足,一些剧情段落匆匆略过导致观感跳跃割裂的现象,但总的来说,给我带来的惊喜远远大于不足,在影游市场如此浮动的当下,已经难能可贵。

      况且,我们能在这作品里找到理想,思考现实,在反思之余还能和几个漂亮妹子谈谈恋爱,何乐不为呢?

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