近些年,国内游戏发展越来越好,但一直以来都有一个奇怪的现象,那就是:三国题材游戏众多,而水浒题材游戏却寥寥无几,这是为什么呢?
首先,我们需要从小说的结构和角色设定上来看待这个问题。《水浒传》中一共有108位梁山好汉,但绝大部分都是胥吏及以下的阶层,跟三国时期的英雄相去甚远。
而《三国演义》作为一部多方势力角逐的小说,讲述了三国时代的各种军事、政治、外交等斗争,非常适合战斗策略游戏这方面的改编,比如《三国志》、《真三国无双》、《三国群英传》、《三国战纪》、《幻想三国志》、《三国赵云传》等等。
即便《水浒传》也能改编成拳皇类、卡牌类游戏,但这个赛道上已经有了很多厉害的“前辈”,很难再取得比之更好的成绩。
然而,《水浒传》改编成其他游戏时,又需要对故事背景和人物进行大量的改编,如果只是简单地将原作的故事搬到新的游戏类型中,很难获得玩家的认可和接受。这就不亚于重写一部小说了,难度更高。
其次是市场因素,在互联网时代,市场营销策略可以说是一个非常关键的因素,一旦有一款非常受欢迎的游戏或者作品出现,那么就会引来无数游戏厂商的效仿和模仿。
或许是因为80年代日本三国游戏的影响,导致三国题材的游戏在中国游戏市场非常受欢迎。而水浒题材虽然也有游戏被做出来,但并没有“掀起多大水花”,这也是很多厂商选择以三国作为背景的原因。
最后就是知名度了,虽然同为四大名著,但《三国演义》的知名度要远高于《水浒传》,不管是三国人物(诸葛亮、曹操、刘备、孙权、吕布、张飞、电费、大小乔等),还是一些名场面(三顾茅庐、草船借箭、望梅止渴等),水浒都不如三国。
更别提,三国相关谚语也有很多,比如“既生瑜,何生亮”“万事具备,只欠东风”“周瑜谋荆州,赔了夫人又折兵”“周瑜打黄盖,一个愿打一个愿挨”等等。
即便是《水浒传》也有一些歇后语和名场面,但和《三国演义》相比谁多谁少,众所周知。
当然,还有另一个说法,据说和日本人有关,早在江户时代《三国演义》和《水浒传》就传入了日本,但因为当时的历史背景、文学题材等原因,《水浒传》在日本的受众并不多,他们更喜欢群侯争霸的《三国演义》。
再加上知名作家吉川英治改编的《三国志》在日本地区爆火,让一些看着它长大的日本游戏制作人,以此为基础改编了多款三国题材游戏。如《三国志》、《真三国无双》等。(历史上最早的一款三国游戏就是的1985年日本光荣推出初代《三国志》)
这些游戏不仅为中国国产三国题材游戏的制作提供了宝贵的创作思路和优秀的美术参考,同时也让人们对文字中《三国演义》里的人物形象、事件细节有了更为具象化和生动的理解和思考。可以说,这是几代人共同打造的IP价值,反观《水浒传》在游戏制作方面的发展和积累却很少。所以就导致《水浒传》游戏改编的确很少!
当然,最后还是希望能有厂商制作出更多好玩的水浒题材游戏!
小编点评: