近年的3A游戏告诉我们39.99美元有时大于69.99美元

言之有理

作者:三明

发布于2024-03-08 10:04:09 +订阅

  近年来游戏的质量变得很不稳定,而且3A游戏的售价还在上涨,已经普遍达到了69.99美元(约合人民币504元,国区一般348以上),然而很多游戏的质量却令人大失所望。

  与那许多不尽人意的昂贵3A游戏比起来,《幻兽帕鲁》和《绝地潜兵2》的价格要低得多、好玩得多并且受欢迎得多。很显然,玩家购买游戏时不是你游戏越贵就越受欢迎,大多数人更看重的是游戏玩法和质量。

  随着技术的飞速发展和开发成本的急剧增加,像索尼、育碧、卡普空等游戏开发商、发行商,纷纷大笔一挥,将3A游戏的售价从59.99美元(约合人民币432元,国区一般298以上)提高到69.99美元。

  尽管这里有全球经济下行与通货膨胀不断恶化的因素在内,但事实告诉我们,售价69.99美元的3A大作依旧难有质量保障。与此同时,2024年年初《幻兽帕鲁》和《绝地潜兵2》这两款游戏奇迹般地出现了。前者在发售前被玩家认为是碰瓷《宝可梦》的粗制滥造游戏,后者在玩家们眼中也只是个中规中矩的续作罢了,

  至于后来的情况大家都知道了——《幻兽帕鲁》Steam最高同时在线玩家历史第二,首月玩家数量超过2500万;《绝地潜兵2》直至发稿时仍处于Steam全球热销榜榜首。它们俩震惊了所有人。

  在这里我必须要提到的是,它们的售价仅仅是3A游戏的一半,却提供了更加愉快的体验。《幻兽帕鲁》定价29.99美元(国区108元),《绝地潜兵2》定价39.99美元(国区198元),对了,《绝地潜兵2》国区最初售价为276元。无论如何,3A游戏团队需要从中学习玩家真正想要的是什么,并自我反省。

  投入了数年的时间精力与以千万美元计的资金,这些团队所制作出来的游戏按理来说应该达到某种巅峰,但现实让我开始怀疑这群游戏开发者们的方向是否正确。

  游戏行业在这几年里发生了重大变化,发行商更加看重利润而不是做一个好游戏,结果就是产出了一堆高价电子垃圾,于是销量不佳,工作室倒闭还有开发者失业。

  我尤其要点名的是《红霞岛》和《魔咒之地》这样镶了一吨黄金的答辩,怎么好意思把这种游戏上架的?整个开发团队和发行团队没有一个人玩游戏吗?无独有偶,《自杀小队:消灭正义联盟》这样的游戏也进一步证明,39.99美元有时候大于69.99美元。

  还有就是《碧海黑帆》,这款4A大作灵感来源于2013年的《刺客信条4:黑旗》,开发了10年,成本超过1.2亿美元。名为《碧海黑帆》却连一点水花都扬不起来,甚至不如自家的《波斯王子:失落的王冠》口碑来得好,不过后者的高价也使其在市场上遇冷,销量不佳。

  这些铁一般的事实告诉我们,游戏行业需要在这些中小成本游戏与3A游戏之间找到平衡。任天堂为何长久不衰?因为他们始终明白,游戏的关键在于游戏性。如果一个游戏连有趣都说不上,又有谁会为此买单呢?

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