作者:用户名亮了
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游戏名称:失落的星球3(Lost Planet 3)
游戏类型:第三人称射击TPS
开发公司:Capcom
游戏发行:Spark
游戏平台:PC/XBOX360/PS3
语言版本:英语
上市日期:2013年8月27号(主机)
2013年9月26号(PC)
一周目通关时间:大约需要12个小时左右
游戏介绍
《失落的星球3》游戏由Capcom联合Spark工作室开发,Spark这家美国工作室此前开发的游戏并不受玩家所喜爱,而CAPCOM联合原《失落的星球》开发商以及Spark的力量,希望能够再给Spark一个展示自己才能的机会。
《失落的星球3》的主角叫吉姆,一名离开地球前去执行与E.D.N.III组织合作的虽危险却很赚的任务。与当地的建筑拓荒公司NEVEC合作,共同勘探这个星球,找到星球的能源样本“热能”。
前言
大家好,又与大家见面了。8月里发售的大作太多了,秉着绝不漏掉一款好游戏的前提下,今天用户名亮了为大家带来的是《失落的星球3》的详细评测。首先由于本人并没有玩过此系列的前作,在试玩本游戏前所知道的也不过就是游戏类型第三人称射击,占领外星球等方面的信息,所以如果出现该款游戏术语方面的错误还望指正。
评测目录
画面&音效评测
游戏评测
操作评测
游戏总评
画面&音效评测
·更换游戏制作引擎,效果提升
游戏引擎从前作的MT Framework的最新版VER.2.0更换为虚幻3引擎。由章鱼、冰豹、冰甲虫等外星生物和各种武器、各种机器装甲构建的游戏世界,在画质上面自然十分优良,光影、建模、物理碰撞等早已被开发商门发挥到了最佳状态,就算较低的配置,也能领略到极好的画质。众所周知使用虚幻3引擎开发的游戏,人物表现都会显得有点油腻,在《失落的星球3》里面人物露的比较少,因为外形殖民的关系人物穿着光鲜亮丽的装甲,从而使得人物形象更加写实。相信在高配置的PC上一定能获得更高画质享受。
·枪声音效FPS游戏的灵魂
画面以及音效是FPS游戏吸引玩家最大的2点。好的FPS游戏所构建出来的音效的临场感是十分强烈的。不过本作的主题是外星殖民,对于大部分没有AI没有配合的外星生物,玩家自然不需要听脚步声这些,所以被场景的背景音乐所替代。而枪支方面最普通的手枪和步枪开枪时所获得的感受截然不同,而细节方面比如对着山谷开枪你可以听到枪声的阵阵回音,而对着雪堆获得的是比较厚实的音效。
游戏评测/Adventure
·老套的剧情开头崭新的剧情享受
已经多久了?如同战地3,使命召唤9这些PFS游戏,你没有猜错,剧情开头一如既往的是回忆,在一连串的爆炸声过后,奄奄一息的主角吉姆被孙女戴安娜叫醒,即将死去的吉姆将他们在“E.D.N.III”星球殖民的经历一一告诉了戴安娜,言谈话语中仿佛带着点罪恶感和愧疚感,是为了资源牺牲自己的同伴呢?还是击杀太多外形生物感叹自己的满手血腥,更多剧情可于游戏中感受。
·更新T-ENG能量槽全新功用
T-ENG能量槽作为游戏的亮点在本作依然保留着,击杀任何怪物都会在怪物的尸体中爆出一个金色发光的物体,只要靠近即可获取。获取的这些便是T-ENG能量,T-ENG能量能够使玩家切换武器,释放T-ENG能量的方式对目标进行高威力的攻击,在击杀BOSS时是非常有用的工具。
·收集系统依旧鸡肋
在游戏中按BACK键即可进入选择画面,这时可以选择收集页面,令人不解的是道具不是珍贵的枪支,也不是稀有古玩,而是音频日志,和文本日志。这些日志一般出没在总部的各种舱内,稍微留心便能捡取到。选择音频日志时,按A键盘即可听到日志的中所记录发出的声音,而选择文本日志则只能观看。到目前所发现的功能也就只有听和看,如此鸡肋的收集系统实在很难被玩家看重。
操作评测/Operating
·延续经典设计人性化教学
CAPCOM创社以来,推出了众多脍炙人口的动作类作品,遍布家用机、PC甚至街机等多平台。他们对动作游戏的内容解读,对玩家对动作游戏的要求等等都了如指掌。如果你玩过一两款FPS游戏那么你对这款游戏的键位布局绝对不会陌生,本作的键位布局以及键能延续了大多数FPS游戏设计,即便是第一次接触本类游戏,那么多在上手方面毫无问题。游戏中人性化的教学,在首次动作时比如翻滚、射击、跳跃都有详细的提示,无形中让玩家逐渐对每个动作、功能进行上手练习。
·射击为主动作为辅加入QTE更加丰满
作为一款第三人称射击游戏,如生化危机一般游戏中还夹杂着些许的动作元素,比如按A键再选择方向即可往指定的方向跑动,从而实现躲避怪物的攻击。而且还可以进入机器人体内实现铲除障碍物,钻墙等操作。射击元素中换弹的反应速度比较快,比如在游戏中子弹用光换弹夹时,较快换弹夹速度使得玩家能够更快的面对战场,不过这些对于换弹夹强迫症的玩家来说是微不足道的。游戏中在某些情节中加入了QTE元素,也使得游戏整体更加丰满。
游戏总评/Summary
总的来说本作的总体素质还算不错,中规中矩夹杂着些许亮点。游戏中画面和剧情部分独占鳌头,而操作部分加入了攀爬、跳跃、勾绳相比前作也有些许的改进。本作的PC版会在九月末发售,凭借着本作凭借游戏中近现代的科幻题材、带有CAPCOM一贯爽快动作感的操作以及众多丰富的场景、武器、技巧元素混合一体的素质,相信那时也会成为热门大作的。