《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
博德之门3
平台:PC
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
《博德之门3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意_游侠网

《博德3》总监:AI只是一种协助工作的工具 没有创意

2024-03-27 09:25:01 来源:夏天

  近日,《博德之门3(Baldur Gate 3)》总监分享了他对AI的看法,并表示虽然它有它的位置,但他认为它永远不会取代开发的创意方面。

  在接受 IGN 采访时,Swen Vincke 透露了如果让 Larian 工作室的团队再次开发《博德之门 3》,他会采取哪些不同的做法。其中提到了对游戏开发中使用人工智能的看法,他表示:“AI是一个非常大的话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大堆其他的事情,你会希望AI能够帮助你的工作。”

  "因此,我对人工智能的立场非常直接。它是我们用来帮助我们更快完成工作的工具。我们有太多的工作要做,所以我们乐于接受来自任何方面的帮助。我认为它永远不会取代创造性的一面。"

  此外,在采访中透露,Vincke的意思是,Larian不再依赖 Mid journey 这样的人工智能工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。

更多内容:博德之门3专题博德之门3论坛

打开游侠APP查看更多精彩
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯