曝美国任天堂从未计划让《异度之刃》在北美地区发售

2024-05-06 16:19:19 游侠原创:Cloud

  虽然《异度之刃》算是任天堂的一个大IP了,但该系列的游戏似乎对北美地区的玩家“不太友好”,该系列的首款游戏在日本发售了一年之后才推出英文版,而且仅面向欧洲的玩家。直到2012年“Operation Rainfall”粉丝活动之后,任天堂才将这款游戏带到北美地区。

  《异度之刃》实际上是在2009年的E3展会上低调亮相的。尽管该游戏是在美国最大的年度游戏展会上公布的,但任天堂美国似乎立马就知道任天堂不会把这款RPG带到美国了。

  前任天堂美国员工基特·埃利斯在最近的一次“Kit and Krysta”播客节目中透露,他在E3期间询问了同事关于这款游戏的情况。然后被告知这款游戏仅限日本地区,其他地区就别多想了。埃利斯还被告知,在试玩活动中不要带人(比如媒体工作者)来展台看游戏,因为这款游戏不会在北美地区发售。

  埃利斯还谈到了任天堂当时不在北美地区推出某些游戏的考虑。关于这一点,他表示:“至于这些决定是如何做出的,一直是一件非常神秘的事情。任天堂有一支团队负责做出此类决定,而我们并不在其中。这是一个由高管组成的团队,他们会分析市场和潜在受众规模等信息。这简直就像抛硬币一样——有时这些决定是正确的,有时则不是。”

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异度之刃:决定版
平台:Switch
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  虽然《异度之刃》算是任天堂的一个大IP了,但该系列的游戏似乎对北美地区的玩家“不太友好”,该系列的首款游戏在日本发售了一年之后才推出英文版,而且仅面向欧洲的玩家。直到2012年“Operation Rainfall”粉丝活动之后,任天堂才将这款游戏带到北美地区。

  《异度之刃》实际上是在2009年的E3展会上低调亮相的。尽管该游戏是在美国最大的年度游戏展会上公布的,但任天堂美国似乎立马就知道任天堂不会把这款RPG带到美国了。

  前任天堂美国员工基特·埃利斯在最近的一次“Kit and Krysta”播客节目中透露,他在E3期间询问了同事关于这款游戏的情况。然后被告知这款游戏仅限日本地区,其他地区就别多想了。埃利斯还被告知,在试玩活动中不要带人(比如媒体工作者)来展台看游戏,因为这款游戏不会在北美地区发售。

  埃利斯还谈到了任天堂当时不在北美地区推出某些游戏的考虑。关于这一点,他表示:“至于这些决定是如何做出的,一直是一件非常神秘的事情。任天堂有一支团队负责做出此类决定,而我们并不在其中。这是一个由高管组成的团队,他们会分析市场和潜在受众规模等信息。这简直就像抛硬币一样——有时这些决定是正确的,有时则不是。”

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  《异度之刃》实际上是在2009年的E3展会上低调亮相的。尽管该游戏是在美国最大的年度游戏展会上公布的,但任天堂美国似乎立马就知道任天堂不会把这款RPG带到美国了。

  前任天堂美国员工基特·埃利斯在最近的一次“Kit and Krysta”播客节目中透露,他在E3期间询问了同事关于这款游戏的情况。然后被告知这款游戏仅限日本地区,其他地区就别多想了。埃利斯还被告知,在试玩活动中不要带人(比如媒体工作者)来展台看游戏,因为这款游戏不会在北美地区发售。

  埃利斯还谈到了任天堂当时不在北美地区推出某些游戏的考虑。关于这一点,他表示:“至于这些决定是如何做出的,一直是一件非常神秘的事情。任天堂有一支团队负责做出此类决定,而我们并不在其中。这是一个由高管组成的团队,他们会分析市场和潜在受众规模等信息。这简直就像抛硬币一样——有时这些决定是正确的,有时则不是。”

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  《异度之刃》实际上是在2009年的E3展会上低调亮相的。尽管该游戏是在美国最大的年度游戏展会上公布的,但任天堂美国似乎立马就知道任天堂不会把这款RPG带到美国了。

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  埃利斯还谈到了任天堂当时不在北美地区推出某些游戏的考虑。关于这一点,他表示:“至于这些决定是如何做出的,一直是一件非常神秘的事情。任天堂有一支团队负责做出此类决定,而我们并不在其中。这是一个由高管组成的团队,他们会分析市场和潜在受众规模等信息。这简直就像抛硬币一样——有时这些决定是正确的,有时则不是。”

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  《异度之刃》实际上是在2009年的E3展会上低调亮相的。尽管该游戏是在美国最大的年度游戏展会上公布的,但任天堂美国似乎立马就知道任天堂不会把这款RPG带到美国了。

  前任天堂美国员工基特·埃利斯在最近的一次“Kit and Krysta”播客节目中透露,他在E3期间询问了同事关于这款游戏的情况。然后被告知这款游戏仅限日本地区,其他地区就别多想了。埃利斯还被告知,在试玩活动中不要带人(比如媒体工作者)来展台看游戏,因为这款游戏不会在北美地区发售。

  埃利斯还谈到了任天堂当时不在北美地区推出某些游戏的考虑。关于这一点,他表示:“至于这些决定是如何做出的,一直是一件非常神秘的事情。任天堂有一支团队负责做出此类决定,而我们并不在其中。这是一个由高管组成的团队,他们会分析市场和潜在受众规模等信息。这简直就像抛硬币一样——有时这些决定是正确的,有时则不是。”

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曝美国任天堂从未计划让《异度之刃》在北美地区发售

2024-05-06 16:19:19 游侠原创:Cloud

  虽然《异度之刃》算是任天堂的一个大IP了,但该系列的游戏似乎对北美地区的玩家“不太友好”,该系列的首款游戏在日本发售了一年之后才推出英文版,而且仅面向欧洲的玩家。直到2012年“Operation Rainfall”粉丝活动之后,任天堂才将这款游戏带到北美地区。

  《异度之刃》实际上是在2009年的E3展会上低调亮相的。尽管该游戏是在美国最大的年度游戏展会上公布的,但任天堂美国似乎立马就知道任天堂不会把这款RPG带到美国了。

  前任天堂美国员工基特·埃利斯在最近的一次“Kit and Krysta”播客节目中透露,他在E3期间询问了同事关于这款游戏的情况。然后被告知这款游戏仅限日本地区,其他地区就别多想了。埃利斯还被告知,在试玩活动中不要带人(比如媒体工作者)来展台看游戏,因为这款游戏不会在北美地区发售。

  埃利斯还谈到了任天堂当时不在北美地区推出某些游戏的考虑。关于这一点,他表示:“至于这些决定是如何做出的,一直是一件非常神秘的事情。任天堂有一支团队负责做出此类决定,而我们并不在其中。这是一个由高管组成的团队,他们会分析市场和潜在受众规模等信息。这简直就像抛硬币一样——有时这些决定是正确的,有时则不是。”

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  虽然《异度之刃》算是任天堂的一个大IP了,但该系列的游戏似乎对北美地区的玩家“不太友好”,该系列的首款游戏在日本发售了一年之后才推出英文版,而且仅面向欧洲的玩家。直到2012年“Operation Rainfall”粉丝活动之后,任天堂才将这款游戏带到北美地区。

  《异度之刃》实际上是在2009年的E3展会上低调亮相的。尽管该游戏是在美国最大的年度游戏展会上公布的,但任天堂美国似乎立马就知道任天堂不会把这款RPG带到美国了。

  前任天堂美国员工基特·埃利斯在最近的一次“Kit and Krysta”播客节目中透露,他在E3期间询问了同事关于这款游戏的情况。然后被告知这款游戏仅限日本地区,其他地区就别多想了。埃利斯还被告知,在试玩活动中不要带人(比如媒体工作者)来展台看游戏,因为这款游戏不会在北美地区发售。

  埃利斯还谈到了任天堂当时不在北美地区推出某些游戏的考虑。关于这一点,他表示:“至于这些决定是如何做出的,一直是一件非常神秘的事情。任天堂有一支团队负责做出此类决定,而我们并不在其中。这是一个由高管组成的团队,他们会分析市场和潜在受众规模等信息。这简直就像抛硬币一样——有时这些决定是正确的,有时则不是。”

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  埃利斯还谈到了任天堂当时不在北美地区推出某些游戏的考虑。关于这一点,他表示:“至于这些决定是如何做出的,一直是一件非常神秘的事情。任天堂有一支团队负责做出此类决定,而我们并不在其中。这是一个由高管组成的团队,他们会分析市场和潜在受众规模等信息。这简直就像抛硬币一样——有时这些决定是正确的,有时则不是。”

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2024-05-06 16:19:19 游侠原创:Cloud

  虽然《异度之刃》算是任天堂的一个大IP了,但该系列的游戏似乎对北美地区的玩家“不太友好”,该系列的首款游戏在日本发售了一年之后才推出英文版,而且仅面向欧洲的玩家。直到2012年“Operation Rainfall”粉丝活动之后,任天堂才将这款游戏带到北美地区。

  《异度之刃》实际上是在2009年的E3展会上低调亮相的。尽管该游戏是在美国最大的年度游戏展会上公布的,但任天堂美国似乎立马就知道任天堂不会把这款RPG带到美国了。

  前任天堂美国员工基特·埃利斯在最近的一次“Kit and Krysta”播客节目中透露,他在E3期间询问了同事关于这款游戏的情况。然后被告知这款游戏仅限日本地区,其他地区就别多想了。埃利斯还被告知,在试玩活动中不要带人(比如媒体工作者)来展台看游戏,因为这款游戏不会在北美地区发售。

  埃利斯还谈到了任天堂当时不在北美地区推出某些游戏的考虑。关于这一点,他表示:“至于这些决定是如何做出的,一直是一件非常神秘的事情。任天堂有一支团队负责做出此类决定,而我们并不在其中。这是一个由高管组成的团队,他们会分析市场和潜在受众规模等信息。这简直就像抛硬币一样——有时这些决定是正确的,有时则不是。”

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  虽然《异度之刃》算是任天堂的一个大IP了,但该系列的游戏似乎对北美地区的玩家“不太友好”,该系列的首款游戏在日本发售了一年之后才推出英文版,而且仅面向欧洲的玩家。直到2012年“Operation Rainfall”粉丝活动之后,任天堂才将这款游戏带到北美地区。

  《异度之刃》实际上是在2009年的E3展会上低调亮相的。尽管该游戏是在美国最大的年度游戏展会上公布的,但任天堂美国似乎立马就知道任天堂不会把这款RPG带到美国了。

  前任天堂美国员工基特·埃利斯在最近的一次“Kit and Krysta”播客节目中透露,他在E3期间询问了同事关于这款游戏的情况。然后被告知这款游戏仅限日本地区,其他地区就别多想了。埃利斯还被告知,在试玩活动中不要带人(比如媒体工作者)来展台看游戏,因为这款游戏不会在北美地区发售。

  埃利斯还谈到了任天堂当时不在北美地区推出某些游戏的考虑。关于这一点,他表示:“至于这些决定是如何做出的,一直是一件非常神秘的事情。任天堂有一支团队负责做出此类决定,而我们并不在其中。这是一个由高管组成的团队,他们会分析市场和潜在受众规模等信息。这简直就像抛硬币一样——有时这些决定是正确的,有时则不是。”

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  虽然《异度之刃》算是任天堂的一个大IP了,但该系列的游戏似乎对北美地区的玩家“不太友好”,该系列的首款游戏在日本发售了一年之后才推出英文版,而且仅面向欧洲的玩家。直到2012年“Operation Rainfall”粉丝活动之后,任天堂才将这款游戏带到北美地区。

  《异度之刃》实际上是在2009年的E3展会上低调亮相的。尽管该游戏是在美国最大的年度游戏展会上公布的,但任天堂美国似乎立马就知道任天堂不会把这款RPG带到美国了。

  前任天堂美国员工基特·埃利斯在最近的一次“Kit and Krysta”播客节目中透露,他在E3期间询问了同事关于这款游戏的情况。然后被告知这款游戏仅限日本地区,其他地区就别多想了。埃利斯还被告知,在试玩活动中不要带人(比如媒体工作者)来展台看游戏,因为这款游戏不会在北美地区发售。

  埃利斯还谈到了任天堂当时不在北美地区推出某些游戏的考虑。关于这一点,他表示:“至于这些决定是如何做出的,一直是一件非常神秘的事情。任天堂有一支团队负责做出此类决定,而我们并不在其中。这是一个由高管组成的团队,他们会分析市场和潜在受众规模等信息。这简直就像抛硬币一样——有时这些决定是正确的,有时则不是。”

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  虽然《异度之刃》算是任天堂的一个大IP了,但该系列的游戏似乎对北美地区的玩家“不太友好”,该系列的首款游戏在日本发售了一年之后才推出英文版,而且仅面向欧洲的玩家。直到2012年“Operation Rainfall”粉丝活动之后,任天堂才将这款游戏带到北美地区。

  《异度之刃》实际上是在2009年的E3展会上低调亮相的。尽管该游戏是在美国最大的年度游戏展会上公布的,但任天堂美国似乎立马就知道任天堂不会把这款RPG带到美国了。

  前任天堂美国员工基特·埃利斯在最近的一次“Kit and Krysta”播客节目中透露,他在E3期间询问了同事关于这款游戏的情况。然后被告知这款游戏仅限日本地区,其他地区就别多想了。埃利斯还被告知,在试玩活动中不要带人(比如媒体工作者)来展台看游戏,因为这款游戏不会在北美地区发售。

  埃利斯还谈到了任天堂当时不在北美地区推出某些游戏的考虑。关于这一点,他表示:“至于这些决定是如何做出的,一直是一件非常神秘的事情。任天堂有一支团队负责做出此类决定,而我们并不在其中。这是一个由高管组成的团队,他们会分析市场和潜在受众规模等信息。这简直就像抛硬币一样——有时这些决定是正确的,有时则不是。”

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  《异度之刃》实际上是在2009年的E3展会上低调亮相的。尽管该游戏是在美国最大的年度游戏展会上公布的,但任天堂美国似乎立马就知道任天堂不会把这款RPG带到美国了。

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  埃利斯还谈到了任天堂当时不在北美地区推出某些游戏的考虑。关于这一点,他表示:“至于这些决定是如何做出的,一直是一件非常神秘的事情。任天堂有一支团队负责做出此类决定,而我们并不在其中。这是一个由高管组成的团队,他们会分析市场和潜在受众规模等信息。这简直就像抛硬币一样——有时这些决定是正确的,有时则不是。”

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  埃利斯还谈到了任天堂当时不在北美地区推出某些游戏的考虑。关于这一点,他表示:“至于这些决定是如何做出的,一直是一件非常神秘的事情。任天堂有一支团队负责做出此类决定,而我们并不在其中。这是一个由高管组成的团队,他们会分析市场和潜在受众规模等信息。这简直就像抛硬币一样——有时这些决定是正确的,有时则不是。”

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  《异度之刃》实际上是在2009年的E3展会上低调亮相的。尽管该游戏是在美国最大的年度游戏展会上公布的,但任天堂美国似乎立马就知道任天堂不会把这款RPG带到美国了。

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  埃利斯还谈到了任天堂当时不在北美地区推出某些游戏的考虑。关于这一点,他表示:“至于这些决定是如何做出的,一直是一件非常神秘的事情。任天堂有一支团队负责做出此类决定,而我们并不在其中。这是一个由高管组成的团队,他们会分析市场和潜在受众规模等信息。这简直就像抛硬币一样——有时这些决定是正确的,有时则不是。”

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  埃利斯还谈到了任天堂当时不在北美地区推出某些游戏的考虑。关于这一点,他表示:“至于这些决定是如何做出的,一直是一件非常神秘的事情。任天堂有一支团队负责做出此类决定,而我们并不在其中。这是一个由高管组成的团队,他们会分析市场和潜在受众规模等信息。这简直就像抛硬币一样——有时这些决定是正确的,有时则不是。”

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  《异度之刃》实际上是在2009年的E3展会上低调亮相的。尽管该游戏是在美国最大的年度游戏展会上公布的,但任天堂美国似乎立马就知道任天堂不会把这款RPG带到美国了。

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  埃利斯还谈到了任天堂当时不在北美地区推出某些游戏的考虑。关于这一点,他表示:“至于这些决定是如何做出的,一直是一件非常神秘的事情。任天堂有一支团队负责做出此类决定,而我们并不在其中。这是一个由高管组成的团队,他们会分析市场和潜在受众规模等信息。这简直就像抛硬币一样——有时这些决定是正确的,有时则不是。”

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