最近,相信大家都听说了《永劫无间手游》的最新黑科技--AI队友。
就在昨日,《永劫无间手游》“定胜终测”开服了,这次测试实装了全球首个游戏Copilot,利用最新的AI大模型推理能力,为玩家带来可自主沟通的超真实AI队友。
这个AI队友在战斗中不但可以自主搜图、战斗、跑圈、辅助救援,还能听从指挥给装备,主动提醒玩家附近是否有敌人。
甚至,在你搜图无聊时,可以陪你聊天;在帮你打架时,可以主动让人头;在你大c特c时,会狠狠地夸你......总之,情绪价值拉满!
同时,游戏中的AI队友都是随机匹配的,不同ID的性格和行为模式不同,就像开盲盒一样(如果你不喜欢,也可以重新匹配)。
说是AI队友,其实给我的感觉更像是“赛博陪玩”。(谁能想到,2024年差点被AI“创飞的职业”,又多了一个“娱乐陪玩”。)
当然,一个“听得懂”指挥、随时给满情绪价值,让你每一句话都有回应的AI队友,谁能不爱呢?这不比那些随机匹配的队友、需要付费的陪玩,靠谱得多吗?
说到AI队友/敌人,可能许多人的第一印象就是“某些游戏中的蠢萌人机”,他们常常给人一种反应迟钝、无法交流的感觉。这主要是因为早期计算机性能弱,想要带动整个游戏就已经很费力了,再加上高性能的AI,系统可能会“不堪重负”。
所以,由于技术受限,早期大部分开发者只能放弃高性能的AI,转做相对比较“呆板的人机”。
可近些年,随着计算机技术的不断发展,游戏开发者有了更多的选择。并且,自从AI大模型火了后,很多游戏开发商都开始计划将其加入游戏中。
而这次《永劫无间手游》中采用的“陪伴型AI”,便是如此。它和以往的“人机队友”不同,真正加入了大模型训练,不但可以模仿人类的情感表达,还能根据玩家的指令做出回应。让玩家在游戏中不再只是面对冰冷的代码,能够真实感受到AI队友的陪伴。
此外,相较于AI有多智能,大部分玩家应该都更关心《永劫无间手游》中“AI队友”的强度,到底能不能带着自己嘎嘎乱杀?
有这种想法的玩家,可能要失望了。毕竟,众所周知,由于竞技类游戏的特殊性质,“AI队友”一般都不会太强。这主要是因为开发者为了游戏平衡性,会故意调低AI的视野、准确度、伤害力。同时,也是为了避免AI把真人玩家打自闭了。
值得一提的是,目前的《永劫无间手游》“AI队友”还处于基础试水阶段,所以未来具体的发展方向还尚未可知,相信经过不断优化,它会带给我们更好的游戏体验。
最后,本人强烈建议端游也能加入“AI队友”!