每年的九、十月份都是一年中最热闹的月份,不管是数码界还是游戏界,所有重点产品全部都集中在一起。游戏方面,九月份接连上市了数部大作,像世嘉的策略题材游戏《罗马2:全面战争》,不仅在专业媒体方面获得了不少奖项,在玩家群中也是口碑很好。同时,游戏巨头育碧发布又一动作大作《细胞分裂6》,再一次打动了FPS玩家的胃口,取得了不错的关注度。
今天要说的就是在9月底和玩家见面的两款足球竞技类游戏,说到这类游戏,大家都会不约而同的想到了两款足球大作《实况足球》和《FIFA》,这两部作品你争我赶相互掐架很多年了,下边我们就看看今年新作《实况足球2014》、《fifa 14》都有什么改变。
游戏体验:
在游戏的2014年,EA和Konami都希望把各自的游戏打造成一款更加真实的足球游戏模拟器。在EA的《fifa 14》中,新添加的Pure Shot功能和真实球体物理特性将能是玩家能在游戏的踢球动作更加逼近真实球员。而在Konami在《实况足球2014》当中也加入了TruBall物体系统,效果和EA的真实球体物理类似。但是总体而言,《实况足球2014》带给玩家的真实感要稍强于《fifa 14》,和以往一样,《实况足球2014》的难度也更大;而《fifa 14》的娱乐性则更加突出,那些并不了解真实足球细节的玩家也能在《fifa 14》找到足球带给人们的乐趣。
图形:
本次,《实况足球2014》最大的噱头或者说宣传重点就是新采用的FOX引擎,该引擎同样使用在小岛秀夫的《合金装备》系列最新作中。在《实况足球2014》最开始的几分钟,我们可以非常清晰的看到游戏中的球员的脸部轮廓和肌肉线条,凹凸等细节表现的非常真实,至少对于一款足球游戏来说已经非常不错了,另外,包括球员动作,衣服,球鞋,草坪等细节表现也尚且能让人满意。
那《fifa 14》呢?它的画面也进行了一些改进,但是总体而言,《fifa 14》和前作差别并不是很大。不过至少人物的脸部不在给人涂了层蜡的感觉了。
下面这段视频展示了《fifa 14》和《实况足球2014》球员之间的差别,在我们的观点看来,Konami表现的更好,当然了,不同的人的口味不一样:
联赛:
和以往一样,《FIFA 14》在联赛选择上面更加丰富。而在今年,由于EA的授权政策,《实况足球2014》不得不放弃几支欧洲俱乐部和体育场,但是仍然在欧洲赛事上保有有优势。而《fifa 14》拥有超过30个联赛,600支俱乐部和16000名球员。EA完胜!
模式:
在《实况足球2014》中拥有大师联赛和大师联赛OL模式,这两个模式都允许玩家组建一支自己的队伍并取得冠军。总体上设计的还算不错,但是今年《fifa 14》的终极团队模式似乎更胜一筹。本作中最新的“化学系统(chemistry system)”将允许玩家自建的队伍在大量的比赛当中亲自试验自己建立的队伍。
另外,《fifa 14》中还有其他很多模式,玩家们总能在这些模式中找到适合自己的,相比之下,《实况足球2014》的模式设计得并不那么尽人意。
总结:在游戏体验和图形方面,《实况足球2014》更胜一筹,而在联赛和模式方面,《fifa 14》则更有优势,所以比分是2:2。当然了,在不同的玩家看来,这4各方面对于游戏优秀与否的影响力度是不同的,所以最终的孰优孰劣还是得看玩家自己。在我们看来,《fifa 14》和《实况足球2014》都可以看做是各自系列的巅峰之作。