《像素垃圾:射手》评测:简直逗!越玩越有趣

2013-11-12 15:38:41 游侠原创:游侠论坛

作者:wangdaqi
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游戏名称:像素垃圾:射击
英文名称:PixelJunk™ Shooter
游戏类型:塔防类(TD)游戏
游戏制作:Double Eleven       
游戏发行:Double Eleven
游戏平台:PC
发售时间:2013年11月11日
官方网站:http://pixeljunk.jp/library/Shooter/

  游戏介绍

    《像素垃圾:射击》最初于2009年以数字版形式登陆PS3。这是《像素垃圾》系列的第四部作品,玩家在本作中控制一艘船,任务是营救被困在地下的科学家,同时还要操控火,冰,水,和黑暗磁性液体等元素解开迷题。游戏的战斗部分有点类似双摇杆射击类游戏。

  配置要求

  Minimum:

  OS: Windows Vista Service Pack 2
  Processor: 2.5Ghz i3 Equivalent Processor
  Memory: 2 GB RAM
  Graphics: DirectX 10 Compliant Graphics Device, Radeon 5450, NVidia 8600, Intel HD 3000 or better @720p
  DirectX: Version 11
  Hard Drive: 250 MB available space
  Sound Card: XAudio 2-Compatible Sound Card

  Recommended:

  OS: Windows 7
  Processor: 2.8Ghz i5 Equivalent Processor
  Memory: 2 GB RAM
  Graphics: DirectX 10 Compliant Graphics Device, Radeon 5770, NVidia GTX 470, Intel HD 4000
  DirectX: Version 11
  Hard Drive: 250 MB available space
  Sound Card: XAudio 2-Compatible Sound Card

  一 游戏介绍
  二 操作介绍
  三 画面音效
  四 系统介绍

  一 游戏介绍

  《像素垃圾:射手》是《像素垃圾》系列在PC平台上的第二款游戏,游戏虽然看起来像是个小游戏,但是却是相当的耐玩。游戏中的战斗,解密应有尽有,玩家在本作中控制一艘船,任务是营救被困在地下的科学家,同时还要操控火,冰,水,和黑暗磁性液体等元素解开迷题。游戏的战斗部分有点类似双摇杆射击类游戏。

  二 操作介绍

  《像素垃圾:射手》的操作比较简单,可以说该系列都很简单吧,没有复杂的操作,出在手机平台的话很适合平时在等车或是等人的时候无所事事,拿出手机玩个一会。操作手感很棒很流畅。无论男女都很适合的游戏,相比之下其他的小游戏就比较坑爹了,什么小鸟之辈跟《像素垃圾》比起来真实差的太多了。

该游戏完全支持游戏手柄

  三 画面音效

  《像素垃圾:射手》的画面风格很可爱,没有其他大型单机游戏那么华丽,不过在细节部分上《像素垃圾:射手》做的算是尽心尽力了,不过该系列的每一款作品都是这样的画面,看上去不咋滴,但是意外的能发现一些比较出彩的地方,像是水潭中是不是会有气泡冒出,熔岩里有一条条黄色的纹路,在水浇在滚烫的熔岩上时还会有气泡与烟雾。在飞船靠近周围场景时,还会把地上的灰尘吹起来,这些小细节的处理上《像素垃圾》整个系列都可以说是相当厚道,不是因为是个小游戏而忽略了细节上的处理,或是说更因为是小游戏而在细节上更加的仔细。游戏的背景很有层次,会影响到玩家行动方向的岩石颜色鲜艳,而只是用来做背景的岩石颜色比较暗,在游戏的过程中,玩家控制的飞船攻击时的特效与敌人攻击的特效都能感受到制作公司的诚意。游戏的主旨是营救地底下的科学家,一进入游戏就能看出了,游戏的中心很突出,而且科学家也很好找,没有藏得很隐秘让人找都找不到的。整体来说游戏的画面虽然简单,但是并没有使玩家觉得偷工减料,整体的画面看上去很舒服,虽然不像大型游戏有很华丽的的爆炸场面,或是气势恢宏的大场面,但是《像素垃圾》系列的画面到现在也没有听说有人因为这个画面而怒删这个游戏的。

  游戏的音效还不错,整体的BGM片诡异,配上游戏的主旨为了营救科学家们而进入地底。攻击声效和爆炸音效也很到位,游戏中还会时不时传出HELP的音效,而且还是随着距离的远近音量大小还不同的,误杀或是熔岩把科学家烫死,科学家还会发出惨叫= =|||(笔者超喜欢听他们惨叫)。

  四 系统介绍

  游戏虽然容量不大,但是游戏内容丰富,收集要素比较多。游戏中的特殊科学家和钻石还有击破敌人后到处散落的收集物。特殊科学家貌似没什么作用,救上他后只会在关卡完成度上多一点,钻石貌似是可以交换一些东西,而击败敌人后散落的到处都是的收集物作用比较大,在游戏中屏幕右下角有五个科学家的标识,每害死一个科学家就会有一个红色的叉出现,五个叉满了之后GAME OVER而收集满100个散落物后就可以抵消一个叉叉,这个跟超级玛丽的金币略像。 

  游戏中的生命值是一个温度计的标识,在温度计满了后就会坠落,不过被怪物碰到一下也会死,秒杀。温度计太高了之后可以远离热源或是不发射导弹,可以使温度计的温度下降,救人也行,更为简单的方法就是跑近水里去,温度计的温度直接归零。

  游戏中有不少隐藏的通道,里面有什么就不用说了吧- -,在可以破坏的沙地里面也藏着钻石之类的东西,不过有时候是防护罩,笔者玩到现在回很习惯的去摧毁所有的沙石,看看里面又藏着什么东西。有些钻石或是科学家上面的沙石覆盖着岩浆的就需要玩家利用其它的道具,或是摧毁其它部位的沙石来使岩浆流到其他地方在破坏沙石不然会导致沙石下面的科学家被岩浆烫死。

  《像素垃圾:射手》中每一关开始前都会有一个标识显示该关卡有多少个科学家、钻石,特殊科学家每一关都只有一个。方便玩家来想起到底是哪里没有收集到。

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像素垃圾:射手
平台:PS3 | PC
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