次世代玩家最期待的游戏这一头衔毫无疑问的要属于《汤姆克兰西:全境封锁》,自从E3上面第一眼靠到这款游戏的时候,小编就彻底地喜欢上了这款游戏,但是小编一直有一个疑问就是既然这是一款RPG类型的射击游戏,那它的游戏角色是不是拥有像《魔兽世界》那样的天赋和技能系统,并且每一个角色在团队中担任不同的功能呢?
好消息是,育碧最近透露了有关这方面的消息,游戏角色的形成几乎完全取决于玩家自己的意愿。
“当你进行游戏的时候,你会升级并且获得技能点,之后你可以完全按照自己的意愿来把这些技能点分配在任何技能上面。技能系统完全向玩家们开放,并且你还可以随时改变自己的主意。”
“当然,你也可以按照传统的RPG游戏来定义自己的角色(打造类似“坦克”,“治疗者”或者是“DPS”这样的角色),但是这并不是强制的,这意味着团队内部玩家之间的交流和互动将会更加重要。”
育碧希望打破传统RPG玩家只能选择一种角色风格的规定,通过不同角色风格的混搭,玩家在游戏中的灵活性将得到更大程度的体现,不在拘泥于谁当坦克谁当奶的争论。