《行尸走肉:第二季》评测:操作如电影般享受

2013-12-20 17:50:55 编辑:佚名

  作者:wangdaqi

  来源:game.ali213.net【游侠攻略组】

  欢迎转载,转载请注明出处

  游戏名称:行尸走肉:第二季第一章

  英文名称:The Walking Dead: Season 2

  游戏类型:冒险游戏AVG

  游戏制作:Telltale Games

  游戏发行:Telltale Games

  登录平台:PC

  游戏语言:中文发售日期:  2013.12.17

  评测目录

  一 游戏介绍

  二 操作介绍

  三 画面介绍

  四 系统介绍

  一 游戏介绍

  Telltale Games终于放出了关于《行尸走肉:第二季》的消息。第二季将于下个月发售,玩家在游戏中将扮演在第一季中费劲千辛万苦来照顾过的9岁小女孩Clementine,游戏设定在新一季结束后不久。《行尸走肉:第二季》将会登陆PC,MAC,主机,iOS和其他的平台。PC和MAC版本目前已经可以从Steam上预购,游戏的季票目前打9折,价格为22.49美金,全价为24.99美金。Telltale的总裁Dan Connors表示:“今天我们终于可以为下一款游戏解开神秘面纱。玩家将在这一作中将要学习如何在一个不能相信任何人的世界中生存。”

  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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行尸走肉:第二季
平台:XONE | PS4 | PSV
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  一 游戏介绍

  二 操作介绍

  三 画面介绍

  四 系统介绍

  一 游戏介绍

  Telltale Games终于放出了关于《行尸走肉:第二季》的消息。第二季将于下个月发售,玩家在游戏中将扮演在第一季中费劲千辛万苦来照顾过的9岁小女孩Clementine,游戏设定在新一季结束后不久。《行尸走肉:第二季》将会登陆PC,MAC,主机,iOS和其他的平台。PC和MAC版本目前已经可以从Steam上预购,游戏的季票目前打9折,价格为22.49美金,全价为24.99美金。Telltale的总裁Dan Connors表示:“今天我们终于可以为下一款游戏解开神秘面纱。玩家将在这一作中将要学习如何在一个不能相信任何人的世界中生存。”

  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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  二 操作介绍

  三 画面介绍

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  Telltale Games终于放出了关于《行尸走肉:第二季》的消息。第二季将于下个月发售,玩家在游戏中将扮演在第一季中费劲千辛万苦来照顾过的9岁小女孩Clementine,游戏设定在新一季结束后不久。《行尸走肉:第二季》将会登陆PC,MAC,主机,iOS和其他的平台。PC和MAC版本目前已经可以从Steam上预购,游戏的季票目前打9折,价格为22.49美金,全价为24.99美金。Telltale的总裁Dan Connors表示:“今天我们终于可以为下一款游戏解开神秘面纱。玩家将在这一作中将要学习如何在一个不能相信任何人的世界中生存。”

  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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  一 游戏介绍

  二 操作介绍

  三 画面介绍

  四 系统介绍

  一 游戏介绍

  Telltale Games终于放出了关于《行尸走肉:第二季》的消息。第二季将于下个月发售,玩家在游戏中将扮演在第一季中费劲千辛万苦来照顾过的9岁小女孩Clementine,游戏设定在新一季结束后不久。《行尸走肉:第二季》将会登陆PC,MAC,主机,iOS和其他的平台。PC和MAC版本目前已经可以从Steam上预购,游戏的季票目前打9折,价格为22.49美金,全价为24.99美金。Telltale的总裁Dan Connors表示:“今天我们终于可以为下一款游戏解开神秘面纱。玩家将在这一作中将要学习如何在一个不能相信任何人的世界中生存。”

  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

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  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

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  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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《行尸走肉:第二季》评测:操作如电影般享受

2013-12-20 17:50:55 编辑:佚名

  作者:wangdaqi

  来源:game.ali213.net【游侠攻略组】

  欢迎转载,转载请注明出处

  游戏名称:行尸走肉:第二季第一章

  英文名称:The Walking Dead: Season 2

  游戏类型:冒险游戏AVG

  游戏制作:Telltale Games

  游戏发行:Telltale Games

  登录平台:PC

  游戏语言:中文发售日期:  2013.12.17

  评测目录

  一 游戏介绍

  二 操作介绍

  三 画面介绍

  四 系统介绍

  一 游戏介绍

  Telltale Games终于放出了关于《行尸走肉:第二季》的消息。第二季将于下个月发售,玩家在游戏中将扮演在第一季中费劲千辛万苦来照顾过的9岁小女孩Clementine,游戏设定在新一季结束后不久。《行尸走肉:第二季》将会登陆PC,MAC,主机,iOS和其他的平台。PC和MAC版本目前已经可以从Steam上预购,游戏的季票目前打9折,价格为22.49美金,全价为24.99美金。Telltale的总裁Dan Connors表示:“今天我们终于可以为下一款游戏解开神秘面纱。玩家将在这一作中将要学习如何在一个不能相信任何人的世界中生存。”

  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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行尸走肉:第二季
平台:XONE | PS4 | PSV
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  一 游戏介绍

  二 操作介绍

  三 画面介绍

  四 系统介绍

  一 游戏介绍

  Telltale Games终于放出了关于《行尸走肉:第二季》的消息。第二季将于下个月发售,玩家在游戏中将扮演在第一季中费劲千辛万苦来照顾过的9岁小女孩Clementine,游戏设定在新一季结束后不久。《行尸走肉:第二季》将会登陆PC,MAC,主机,iOS和其他的平台。PC和MAC版本目前已经可以从Steam上预购,游戏的季票目前打9折,价格为22.49美金,全价为24.99美金。Telltale的总裁Dan Connors表示:“今天我们终于可以为下一款游戏解开神秘面纱。玩家将在这一作中将要学习如何在一个不能相信任何人的世界中生存。”

  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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  二 操作介绍

  三 画面介绍

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  Telltale Games终于放出了关于《行尸走肉:第二季》的消息。第二季将于下个月发售,玩家在游戏中将扮演在第一季中费劲千辛万苦来照顾过的9岁小女孩Clementine,游戏设定在新一季结束后不久。《行尸走肉:第二季》将会登陆PC,MAC,主机,iOS和其他的平台。PC和MAC版本目前已经可以从Steam上预购,游戏的季票目前打9折,价格为22.49美金,全价为24.99美金。Telltale的总裁Dan Connors表示:“今天我们终于可以为下一款游戏解开神秘面纱。玩家将在这一作中将要学习如何在一个不能相信任何人的世界中生存。”

  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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  一 游戏介绍

  二 操作介绍

  三 画面介绍

  四 系统介绍

  一 游戏介绍

  Telltale Games终于放出了关于《行尸走肉:第二季》的消息。第二季将于下个月发售,玩家在游戏中将扮演在第一季中费劲千辛万苦来照顾过的9岁小女孩Clementine,游戏设定在新一季结束后不久。《行尸走肉:第二季》将会登陆PC,MAC,主机,iOS和其他的平台。PC和MAC版本目前已经可以从Steam上预购,游戏的季票目前打9折,价格为22.49美金,全价为24.99美金。Telltale的总裁Dan Connors表示:“今天我们终于可以为下一款游戏解开神秘面纱。玩家将在这一作中将要学习如何在一个不能相信任何人的世界中生存。”

  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

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  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

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  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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《行尸走肉:第二季》评测:操作如电影般享受

2013-12-20 17:50:55 编辑:佚名

  作者:wangdaqi

  来源:game.ali213.net【游侠攻略组】

  欢迎转载,转载请注明出处

  游戏名称:行尸走肉:第二季第一章

  英文名称:The Walking Dead: Season 2

  游戏类型:冒险游戏AVG

  游戏制作:Telltale Games

  游戏发行:Telltale Games

  登录平台:PC

  游戏语言:中文发售日期:  2013.12.17

  评测目录

  一 游戏介绍

  二 操作介绍

  三 画面介绍

  四 系统介绍

  一 游戏介绍

  Telltale Games终于放出了关于《行尸走肉:第二季》的消息。第二季将于下个月发售,玩家在游戏中将扮演在第一季中费劲千辛万苦来照顾过的9岁小女孩Clementine,游戏设定在新一季结束后不久。《行尸走肉:第二季》将会登陆PC,MAC,主机,iOS和其他的平台。PC和MAC版本目前已经可以从Steam上预购,游戏的季票目前打9折,价格为22.49美金,全价为24.99美金。Telltale的总裁Dan Connors表示:“今天我们终于可以为下一款游戏解开神秘面纱。玩家将在这一作中将要学习如何在一个不能相信任何人的世界中生存。”

  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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行尸走肉:第二季
平台:XONE | PS4 | PSV
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  一 游戏介绍

  二 操作介绍

  三 画面介绍

  四 系统介绍

  一 游戏介绍

  Telltale Games终于放出了关于《行尸走肉:第二季》的消息。第二季将于下个月发售,玩家在游戏中将扮演在第一季中费劲千辛万苦来照顾过的9岁小女孩Clementine,游戏设定在新一季结束后不久。《行尸走肉:第二季》将会登陆PC,MAC,主机,iOS和其他的平台。PC和MAC版本目前已经可以从Steam上预购,游戏的季票目前打9折,价格为22.49美金,全价为24.99美金。Telltale的总裁Dan Connors表示:“今天我们终于可以为下一款游戏解开神秘面纱。玩家将在这一作中将要学习如何在一个不能相信任何人的世界中生存。”

  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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  二 操作介绍

  三 画面介绍

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  Telltale Games终于放出了关于《行尸走肉:第二季》的消息。第二季将于下个月发售,玩家在游戏中将扮演在第一季中费劲千辛万苦来照顾过的9岁小女孩Clementine,游戏设定在新一季结束后不久。《行尸走肉:第二季》将会登陆PC,MAC,主机,iOS和其他的平台。PC和MAC版本目前已经可以从Steam上预购,游戏的季票目前打9折,价格为22.49美金,全价为24.99美金。Telltale的总裁Dan Connors表示:“今天我们终于可以为下一款游戏解开神秘面纱。玩家将在这一作中将要学习如何在一个不能相信任何人的世界中生存。”

  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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  一 游戏介绍

  二 操作介绍

  三 画面介绍

  四 系统介绍

  一 游戏介绍

  Telltale Games终于放出了关于《行尸走肉:第二季》的消息。第二季将于下个月发售,玩家在游戏中将扮演在第一季中费劲千辛万苦来照顾过的9岁小女孩Clementine,游戏设定在新一季结束后不久。《行尸走肉:第二季》将会登陆PC,MAC,主机,iOS和其他的平台。PC和MAC版本目前已经可以从Steam上预购,游戏的季票目前打9折,价格为22.49美金,全价为24.99美金。Telltale的总裁Dan Connors表示:“今天我们终于可以为下一款游戏解开神秘面纱。玩家将在这一作中将要学习如何在一个不能相信任何人的世界中生存。”

  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

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  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

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  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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《行尸走肉:第二季》评测:操作如电影般享受

2013-12-20 17:50:55 编辑:佚名

  作者:wangdaqi

  来源:game.ali213.net【游侠攻略组】

  欢迎转载,转载请注明出处

  游戏名称:行尸走肉:第二季第一章

  英文名称:The Walking Dead: Season 2

  游戏类型:冒险游戏AVG

  游戏制作:Telltale Games

  游戏发行:Telltale Games

  登录平台:PC

  游戏语言:中文发售日期:  2013.12.17

  评测目录

  一 游戏介绍

  二 操作介绍

  三 画面介绍

  四 系统介绍

  一 游戏介绍

  Telltale Games终于放出了关于《行尸走肉:第二季》的消息。第二季将于下个月发售,玩家在游戏中将扮演在第一季中费劲千辛万苦来照顾过的9岁小女孩Clementine,游戏设定在新一季结束后不久。《行尸走肉:第二季》将会登陆PC,MAC,主机,iOS和其他的平台。PC和MAC版本目前已经可以从Steam上预购,游戏的季票目前打9折,价格为22.49美金,全价为24.99美金。Telltale的总裁Dan Connors表示:“今天我们终于可以为下一款游戏解开神秘面纱。玩家将在这一作中将要学习如何在一个不能相信任何人的世界中生存。”

  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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行尸走肉:第二季
平台:XONE | PS4 | PSV
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  一 游戏介绍

  二 操作介绍

  三 画面介绍

  四 系统介绍

  一 游戏介绍

  Telltale Games终于放出了关于《行尸走肉:第二季》的消息。第二季将于下个月发售,玩家在游戏中将扮演在第一季中费劲千辛万苦来照顾过的9岁小女孩Clementine,游戏设定在新一季结束后不久。《行尸走肉:第二季》将会登陆PC,MAC,主机,iOS和其他的平台。PC和MAC版本目前已经可以从Steam上预购,游戏的季票目前打9折,价格为22.49美金,全价为24.99美金。Telltale的总裁Dan Connors表示:“今天我们终于可以为下一款游戏解开神秘面纱。玩家将在这一作中将要学习如何在一个不能相信任何人的世界中生存。”

  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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  二 操作介绍

  三 画面介绍

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  Telltale Games终于放出了关于《行尸走肉:第二季》的消息。第二季将于下个月发售,玩家在游戏中将扮演在第一季中费劲千辛万苦来照顾过的9岁小女孩Clementine,游戏设定在新一季结束后不久。《行尸走肉:第二季》将会登陆PC,MAC,主机,iOS和其他的平台。PC和MAC版本目前已经可以从Steam上预购,游戏的季票目前打9折,价格为22.49美金,全价为24.99美金。Telltale的总裁Dan Connors表示:“今天我们终于可以为下一款游戏解开神秘面纱。玩家将在这一作中将要学习如何在一个不能相信任何人的世界中生存。”

  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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  一 游戏介绍

  二 操作介绍

  三 画面介绍

  四 系统介绍

  一 游戏介绍

  Telltale Games终于放出了关于《行尸走肉:第二季》的消息。第二季将于下个月发售,玩家在游戏中将扮演在第一季中费劲千辛万苦来照顾过的9岁小女孩Clementine,游戏设定在新一季结束后不久。《行尸走肉:第二季》将会登陆PC,MAC,主机,iOS和其他的平台。PC和MAC版本目前已经可以从Steam上预购,游戏的季票目前打9折,价格为22.49美金,全价为24.99美金。Telltale的总裁Dan Connors表示:“今天我们终于可以为下一款游戏解开神秘面纱。玩家将在这一作中将要学习如何在一个不能相信任何人的世界中生存。”

  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

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  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

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  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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《行尸走肉:第二季》评测:操作如电影般享受

2013-12-20 17:50:55 编辑:佚名

  作者:wangdaqi

  来源:game.ali213.net【游侠攻略组】

  欢迎转载,转载请注明出处

  游戏名称:行尸走肉:第二季第一章

  英文名称:The Walking Dead: Season 2

  游戏类型:冒险游戏AVG

  游戏制作:Telltale Games

  游戏发行:Telltale Games

  登录平台:PC

  游戏语言:中文发售日期:  2013.12.17

  评测目录

  一 游戏介绍

  二 操作介绍

  三 画面介绍

  四 系统介绍

  一 游戏介绍

  Telltale Games终于放出了关于《行尸走肉:第二季》的消息。第二季将于下个月发售,玩家在游戏中将扮演在第一季中费劲千辛万苦来照顾过的9岁小女孩Clementine,游戏设定在新一季结束后不久。《行尸走肉:第二季》将会登陆PC,MAC,主机,iOS和其他的平台。PC和MAC版本目前已经可以从Steam上预购,游戏的季票目前打9折,价格为22.49美金,全价为24.99美金。Telltale的总裁Dan Connors表示:“今天我们终于可以为下一款游戏解开神秘面纱。玩家将在这一作中将要学习如何在一个不能相信任何人的世界中生存。”

  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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行尸走肉:第二季
平台:XONE | PS4 | PSV
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  一 游戏介绍

  二 操作介绍

  三 画面介绍

  四 系统介绍

  一 游戏介绍

  Telltale Games终于放出了关于《行尸走肉:第二季》的消息。第二季将于下个月发售,玩家在游戏中将扮演在第一季中费劲千辛万苦来照顾过的9岁小女孩Clementine,游戏设定在新一季结束后不久。《行尸走肉:第二季》将会登陆PC,MAC,主机,iOS和其他的平台。PC和MAC版本目前已经可以从Steam上预购,游戏的季票目前打9折,价格为22.49美金,全价为24.99美金。Telltale的总裁Dan Connors表示:“今天我们终于可以为下一款游戏解开神秘面纱。玩家将在这一作中将要学习如何在一个不能相信任何人的世界中生存。”

  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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  二 操作介绍

  三 画面介绍

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  Telltale Games终于放出了关于《行尸走肉:第二季》的消息。第二季将于下个月发售,玩家在游戏中将扮演在第一季中费劲千辛万苦来照顾过的9岁小女孩Clementine,游戏设定在新一季结束后不久。《行尸走肉:第二季》将会登陆PC,MAC,主机,iOS和其他的平台。PC和MAC版本目前已经可以从Steam上预购,游戏的季票目前打9折,价格为22.49美金,全价为24.99美金。Telltale的总裁Dan Connors表示:“今天我们终于可以为下一款游戏解开神秘面纱。玩家将在这一作中将要学习如何在一个不能相信任何人的世界中生存。”

  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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  一 游戏介绍

  二 操作介绍

  三 画面介绍

  四 系统介绍

  一 游戏介绍

  Telltale Games终于放出了关于《行尸走肉:第二季》的消息。第二季将于下个月发售,玩家在游戏中将扮演在第一季中费劲千辛万苦来照顾过的9岁小女孩Clementine,游戏设定在新一季结束后不久。《行尸走肉:第二季》将会登陆PC,MAC,主机,iOS和其他的平台。PC和MAC版本目前已经可以从Steam上预购,游戏的季票目前打9折,价格为22.49美金,全价为24.99美金。Telltale的总裁Dan Connors表示:“今天我们终于可以为下一款游戏解开神秘面纱。玩家将在这一作中将要学习如何在一个不能相信任何人的世界中生存。”

  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

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  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

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  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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《行尸走肉:第二季》评测:操作如电影般享受

2013-12-20 17:50:55 编辑:佚名

  作者:wangdaqi

  来源:game.ali213.net【游侠攻略组】

  欢迎转载,转载请注明出处

  游戏名称:行尸走肉:第二季第一章

  英文名称:The Walking Dead: Season 2

  游戏类型:冒险游戏AVG

  游戏制作:Telltale Games

  游戏发行:Telltale Games

  登录平台:PC

  游戏语言:中文发售日期:  2013.12.17

  评测目录

  一 游戏介绍

  二 操作介绍

  三 画面介绍

  四 系统介绍

  一 游戏介绍

  Telltale Games终于放出了关于《行尸走肉:第二季》的消息。第二季将于下个月发售,玩家在游戏中将扮演在第一季中费劲千辛万苦来照顾过的9岁小女孩Clementine,游戏设定在新一季结束后不久。《行尸走肉:第二季》将会登陆PC,MAC,主机,iOS和其他的平台。PC和MAC版本目前已经可以从Steam上预购,游戏的季票目前打9折,价格为22.49美金,全价为24.99美金。Telltale的总裁Dan Connors表示:“今天我们终于可以为下一款游戏解开神秘面纱。玩家将在这一作中将要学习如何在一个不能相信任何人的世界中生存。”

  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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行尸走肉:第二季
平台:XONE | PS4 | PSV
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  一 游戏介绍

  二 操作介绍

  三 画面介绍

  四 系统介绍

  一 游戏介绍

  Telltale Games终于放出了关于《行尸走肉:第二季》的消息。第二季将于下个月发售,玩家在游戏中将扮演在第一季中费劲千辛万苦来照顾过的9岁小女孩Clementine,游戏设定在新一季结束后不久。《行尸走肉:第二季》将会登陆PC,MAC,主机,iOS和其他的平台。PC和MAC版本目前已经可以从Steam上预购,游戏的季票目前打9折,价格为22.49美金,全价为24.99美金。Telltale的总裁Dan Connors表示:“今天我们终于可以为下一款游戏解开神秘面纱。玩家将在这一作中将要学习如何在一个不能相信任何人的世界中生存。”

  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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  二 操作介绍

  三 画面介绍

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  Telltale Games终于放出了关于《行尸走肉:第二季》的消息。第二季将于下个月发售,玩家在游戏中将扮演在第一季中费劲千辛万苦来照顾过的9岁小女孩Clementine,游戏设定在新一季结束后不久。《行尸走肉:第二季》将会登陆PC,MAC,主机,iOS和其他的平台。PC和MAC版本目前已经可以从Steam上预购,游戏的季票目前打9折,价格为22.49美金,全价为24.99美金。Telltale的总裁Dan Connors表示:“今天我们终于可以为下一款游戏解开神秘面纱。玩家将在这一作中将要学习如何在一个不能相信任何人的世界中生存。”

  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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  一 游戏介绍

  二 操作介绍

  三 画面介绍

  四 系统介绍

  一 游戏介绍

  Telltale Games终于放出了关于《行尸走肉:第二季》的消息。第二季将于下个月发售,玩家在游戏中将扮演在第一季中费劲千辛万苦来照顾过的9岁小女孩Clementine,游戏设定在新一季结束后不久。《行尸走肉:第二季》将会登陆PC,MAC,主机,iOS和其他的平台。PC和MAC版本目前已经可以从Steam上预购,游戏的季票目前打9折,价格为22.49美金,全价为24.99美金。Telltale的总裁Dan Connors表示:“今天我们终于可以为下一款游戏解开神秘面纱。玩家将在这一作中将要学习如何在一个不能相信任何人的世界中生存。”

  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

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  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

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  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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《行尸走肉:第二季》评测:操作如电影般享受

2013-12-20 17:50:55 编辑:佚名

  作者:wangdaqi

  来源:game.ali213.net【游侠攻略组】

  欢迎转载,转载请注明出处

  游戏名称:行尸走肉:第二季第一章

  英文名称:The Walking Dead: Season 2

  游戏类型:冒险游戏AVG

  游戏制作:Telltale Games

  游戏发行:Telltale Games

  登录平台:PC

  游戏语言:中文发售日期:  2013.12.17

  评测目录

  一 游戏介绍

  二 操作介绍

  三 画面介绍

  四 系统介绍

  一 游戏介绍

  Telltale Games终于放出了关于《行尸走肉:第二季》的消息。第二季将于下个月发售,玩家在游戏中将扮演在第一季中费劲千辛万苦来照顾过的9岁小女孩Clementine,游戏设定在新一季结束后不久。《行尸走肉:第二季》将会登陆PC,MAC,主机,iOS和其他的平台。PC和MAC版本目前已经可以从Steam上预购,游戏的季票目前打9折,价格为22.49美金,全价为24.99美金。Telltale的总裁Dan Connors表示:“今天我们终于可以为下一款游戏解开神秘面纱。玩家将在这一作中将要学习如何在一个不能相信任何人的世界中生存。”

  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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行尸走肉:第二季
平台:XONE | PS4 | PSV
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  游戏语言:中文发售日期:  2013.12.17

  评测目录

  一 游戏介绍

  二 操作介绍

  三 画面介绍

  四 系统介绍

  一 游戏介绍

  Telltale Games终于放出了关于《行尸走肉:第二季》的消息。第二季将于下个月发售,玩家在游戏中将扮演在第一季中费劲千辛万苦来照顾过的9岁小女孩Clementine,游戏设定在新一季结束后不久。《行尸走肉:第二季》将会登陆PC,MAC,主机,iOS和其他的平台。PC和MAC版本目前已经可以从Steam上预购,游戏的季票目前打9折,价格为22.49美金,全价为24.99美金。Telltale的总裁Dan Connors表示:“今天我们终于可以为下一款游戏解开神秘面纱。玩家将在这一作中将要学习如何在一个不能相信任何人的世界中生存。”

  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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  英文名称:The Walking Dead: Season 2

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  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

  四 系统介绍

  在剧情上,主角需要通过和幸存者的交流来得到他们的信任和好感,从而成为你逃出小镇的伙伴,所以对于对话的选项选择非常的重要,很多选项都会影响人们对你的印象,比如你在打听对方底细的同时,诚实的交代自己的背景就会获得对方的信任和好感、而如果你对他们的询问支支吾吾的话,对方也不会透露更多的信息给你,幸好游戏中的对话选项中的英语难度不大,就算笔者这样未过四级的男人也能读懂大半,唯一的难度就在于在对话时并没有字幕而且还有时间限制,所以你在选择对话选项之前需要瞬间的反应刚才对方说话的内容。

  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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  二 操作介绍

  《行尸走肉:第二季》这款游戏的操作没的说的,就是两个字:简单明了,全程WASD然后鼠标拖动镜头找可以进行互动的道具,需要进行的操作很少,玩这款游戏就像是再看由玩家自己自导自演的电影一般,很享受。

  三 画面音效

  游戏的画面一般,游戏对人物的表情刻画非常的注重,通过表情就能直接看出人物的心理,不过在周围场景的处理上貌似不是狠下功夫,丛林树木都是一片片的。游戏使用了卡通渲染,能让整体的画面看上去更平易近人一点,游戏的界面还是蛮清楚的,基本上一眼就能看到需要互动的目标在什么地方,不过有时候却因为屏幕自动移动的原因导致有些物件会被选择性的无视掉,比如说在Clementine被一只狗咬伤之后结果被人误会感染者而导致关进小黑屋,之后在小黑屋内会被袭击,到最后一击的时候找不到榔头就被直接秒杀,但是榔头就是一瞬而过的,没注意到就直接无视掉这个榔头了,所以这点上就是视角 能在广阔一点就好了。其他方面就是选择对话选项时,那个框框有点不够华丽,不是很好看,像是《与狼同行》的那种对话选项框就好了。

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  在游戏中有时候会让玩家选择到底该救谁,比如说第一章节的最末,一定要在老头子跟儿子之间选择一个人救,被救的人在接下来的剧情中可能可以存活,但是未被救的人就生死未卜了。

  游戏总的来说还算是一个类似于AVG的游戏,战斗系统全部都是用QTE,解密内容也是比较简单,但是这款游戏就是吸引人,虽然跟它是一本美剧,又有漫画有关系,但是最主要的原因还是游戏的整体素质很高,而且后面的路都是未知的,完全由玩家自己来探索。反正这款游戏笔者是相当的推荐的,现在已经向迫不及待的玩第二章了,可惜,操蛋的,第二章还没呢。

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