《全境封锁》破坏效果能对外界进行逼真反应

2014-01-27 14:26:36 编辑:佚名

  近日,育碧公布了旗下TPS大作《汤姆克兰西:全境封锁(Tom Clancy's The Division)》的“物理破坏系统”新情报。从之前公布的演示中我们就可以看出该作的物理引擎非常的强大,在育碧最新公布的问答中,《汤姆克兰西:全境封锁》开发团队向玩家们解释了该作的物理引擎在游戏操作中所要扮演的重要角色,下面咱们就一起来看看他们到底说了些什么吧。

  “从一开始,我们的目标就是打造高品质的物理破坏系统。但后来强大的雪莲花引擎让我们实现了目前最真实的物理破坏效果。”

  “物理破坏系统对我们来说非常重要,因为游戏本身非常强调战术和掩体。我们用逐步随机生成技术开发了一套非常准确,非常夺命的物理破坏游戏体验。”

  “游戏中的一切破坏效果全都不是预先安排好然后‘录播’的。所有物品都将根据真实的物理碰撞效果而做出反应,物体的表面开裂破碎的过程全部由即时演算完成。比如游戏中的玻璃和木头,都会像现实中的材料一样,以特有的方式碎裂。这也意味着,你选择掩体是必须考虑它的强度。土墙,砖墙,混凝土墙的效果是不一样的。”

  E3上的demo已经向我们展示了一部分物理破坏系统的真实性,子弹将准确地对物体造成破坏。现在我们知道,物理破坏将直接影响到玩家的掩体,因此破坏的精准度毫无疑问将成为游戏非常重要的一方面。

  《汤姆克兰西:全境封锁》将只面向xbox One、PS4和PC,目前尚未公布确切发售日期。

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汤姆克兰西:全境封锁
平台:XONE | PS4 | PC
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