使用说明:
1.解压缩
2.将.pack文件放入游戏Total War THREE KINGDOMS/data/文件夹下
3.开始游戏
注意:记得备份。此MOD应该与其他兵种修改MOD冲突,请勿一起使用。
MOD简介:
特色鲜明的兵种mod,目的在于让游戏中的不同兵种区分度更好,让合理配兵和战斗时的调度作用体现的更明显一些。
具体改动如下:
【骑兵】
1.各类骑兵的血量增加了25%(包括史实模式的将领卫队)
2.略微提升了所有骑兵的移动速度、冲锋速度、冲锋伤害以及冲锋的距离
3.略微提升了骑兵的转身速度
【步兵】
1.提升了冲锋速度、冲锋距离
2.持剑、斧步兵在面对步兵时具有伤害加成(原版为0)
3.持矛、戟步兵在面对骑兵时具有更高的伤害加成(原版低的可怜……)
4.持钩镰刀步兵在面对步兵和骑兵时同时具有伤害加成
5.削弱了持刀民兵、农民战团、戟民兵的伤害(增加正规部队的存在感)
6.黄天使团与太平铁臂军伤害的破甲与非破甲部分调换(破甲更高)
【弓箭手】
1.所有弓箭手的破甲比例比原版更低了,火箭模式均为0破甲
2.弓箭民兵和民兵弓手射程降低为175,伤害降低,射速降低。(原版有民兵的存在,我都不知道出弓箭手干啥)
3.提升了部分高阶弓箭部队的伤害、射速
【弩手】
1.提升了所有弩兵的伤害
2.所有弩的射程降低为150,且无法抛射
3.弩手射击精准度提升
【连弩手】
1.提升了连弩兵的破甲比例,同时略微降低了射速
2.连弩无法抛射
3.连弩手射击精准度提升
【投石机】
1.投石机在燃火投石下的射程降低为400
【箭塔】
1.箭塔的射程降低为200
2.箭塔的伤害整体降低
【总结】
整体的改动目的是为了体现兵种特点,尤其是步兵组的优势,毕竟战场上真正起决定作用的还是应该是这些抗在生死第一线的战士们
远程组的整体强度应该是下降了,原版我感觉每个派系最后都能玩成投石+弓弩 前排随便放个差不多的抗线,社保就完事了……未免太无聊了点
【更新记录】
6/9
1.微调了不同兵种伤害加成的数值,使之更符合兵种价值
2.为黄龙军、左阵军、虎捷军、游侠、河北卫军、捍地军添加新武器,使其杀伤效率更高。
3.戟现在是更好的武器,其对骑兵的威胁更大(相对于矛)。同时为戟增加了少量步兵杀伤加成。
4.绝大部分非持盾单位的冲锋伤害都提高了。
5.左阵军学会了斩箭术,现在有20%的远程格挡
BY 轻垂帘幕