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粒子舰队:崛起 v1.0.2升级档+免DVD补丁BAT版

补丁类型:其它
补丁大小:130MB
更新时间:2016-10-28
所属游戏:粒子舰队:崛起,Particle
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补丁介绍

使用说明:

1、解压缩
2、安装Update文件夹下的升级补丁到游戏目录
3、复制Crack文件夹下的免DVD文件到游戏安装目录
4、运行游戏

升级档安装步骤:

1.安装《粒子舰队:崛起》原版游戏:http://down.ali213.net/pcgame/patriclefleeteg.html
2.安装本升级档

更新说明:

机翻:

版本1.0.2

粒子舰队1.0.2现已上线。如果遇到问题,可以切换
回到1.0.1通过右键单击游戏在蒸汽,去的属性,然后
Betas选项卡。

版本1.0.2更改:

- 固定的错误,任务负载可能失败,如果任务被保存在帧数据包源被销毁。
- 固定的bug,紧急情况会卡在omnis下。
- 添加了一个编辑器选项来设置地图粒子最大计数。
- 使每个粒子类型的健康在编辑器中可配置。
- 增加了发射器支持初始延迟。
- 适当地坚持发射器的召回范围。
- 在编辑器中更改新创建的发射器的默认值在粒子创建中更保守。
- 增加了能耗率以上的能耗显示条。
- 添加了一个红色的折叠环,以指示发射器何时处于粒子调用模式。
- 确保在没有网络连接时显示交换(显示缓存结果)。
- 改善交换转盘的记忆,哪个面板返回。
- 在编辑器中正确连接等离子设置。
- 修复了在交易所轮播面板上点击“时间”按钮时无法查看时间表的问题。
- 添加了一个“最新更改”对话框,显示游戏启动时(可以被告知不再显示,直到新的构建发布)。
- 更新了CITG页面,允许分页和随机/ vs最近的显示顺序。
- 添加了静音音乐切换到高级设置。防止音乐播放,并可以帮助提高低端机器在负载下的性能。
- 在高级设置菜单中添加了通用任务解锁选项。
- 减少在主菜单上载入GPU内存的纹理。
- 在游戏开始时强制使用区域设置。似乎只有关系到linux。应该修复问题与教程和其他问题不工作在linux系统没有设置为使用点的十进制字符的语言环境。
- 确保任务完成状态和统计信息在最终确定地图时重置。
- 修复了ghost命令模块(无外壳的命令模块)的问题。
- 删除了结构编辑箭头,因为他们没有实现。
- 在任务结束时退出任务按钮的固定拼写错误。
- 对在分数表中找不到的用户进行过滤时,只能从服务器返回最多100条记录(更改在服务器上于2010年10月14日生效)。
- 确保张贴的地图图片(由autopost)限制为基于图像的最大范围的宽度或高度。 (更改在10月14,2016的服务器上实况)。
- 修复了在保存/加载菜单中间任务中双击的问题。将加载任务没有提示。
- 在任务中调出保存菜单时创建的默认保存文件名。
- 添加同步场景加载选项到高级设置菜单。
- 固定的问题,其中矿山排放者不知道能源矿被震惊,所以它会从另一个来源请求能源。
- 修复了Exchange轮播面板中“Fav”复选框的问题。
- 固定发出车床设置不能按预期工作。使排放者优先于敌人地雷。

原文:

Version 1.0.2

Particle Fleet 1.0.2 is now live. If you experience problems, you can switch
back to 1.0.1 by right clicking the game in steam, going to properties, then the
Betas tab.

Version 1.0.2 Changes: 

- Fixed bug where a mission load could fail if the mission was saved on the frame packet source(s) were destroyed. 
- Fixed bug where emergent would get stuck under omnis. 
- Added an editor option to set the maps particle max count. 
- Made health of each particle type configurable in the editor. 
- Added emitter support for an initial delay. 
- Properly persist the recall range of emitters. 
- Change the defaults on newly created emitters in the editor to be more conservative in particle creation. 
- Added an energy consumption display bar above the energy rate. 
- Added a red collapsing ring to indicate when emitters are in particle recall mode. 
- Ensure the exchange works when there is no network connection (show cached results). 
- Improve the exchange carousel's memory of which panel to return to. 
- Properly connected Plasma settings in the editor. 
- Fixed problem that prevented viewing the times table when clicking the "Times" button on an exchange carousel panel. 
- Added a 'Latest Changes' dialog that shows when the game is launched (can be told to not show again, until a new build is released). 
- Updated CITG page to allow paging and random/vs most recent display order. 
- Added a Mute Music toggle to advanced settings. Prevents music from playing at all and can help improve performance on low end machines under load. 
- Added a universal mission unlock option to the Advanced settings menu. 
- Reduce textures loaded into GPU memory on main menu. 
- Force the locale at the start of the game. Seems to only matter for linux. Should fix issue with tutorial and other issues not working on linux systems not set to a locale that uses a dot for the decimal character. 
- Ensure mission completion state and stats are reset when finalizing a map. 
- Fixed issue with ghost Command Modules (built command modules with no hull). 
- Removed struct editing arrows since they weren't implemented. 
- Fixed typo on Exit Mission button at the end of a mission. 
- Only return up to 100 score records from the server when filtering on a user not found in the score table (Change made live on server on Oct 14,2016). 
- Make sure posted map images (by autopost) limit to a width or a height based on maximum extent of the image. (Change made live on server on Oct 14,2016). 
- Fixed issue with double clicking in save/load menu mid mission. Would load mission without prompt. 
- Created default save file names when bringing up the save menu in a mission. 
- Added synchronous scene loading option to the Advanced settings menu. 
- Fixed issue where a mine discharger doesn't know the energy mine is stunned, so it will request energy from another source. 
- Fixed issues with the "Fav" check box in Exchange carousel panels. 
- Fixed issued with lathe settings not working as expected. Made emitters have priority over enemy mines.

by BAT

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