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文明6 v1.0.0.167地面军事组织升级再强化MOD

补丁类型:游戏MOD
补丁大小:12KB
更新时间:2017-08-22
所属游戏:文明6,Sid
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补丁介绍

使用说明:

1.解压缩
2.复制所有文件到游戏根目录(建议备份原文件)
3.开始游戏

MOD说明:

   文明6 v1.0.0.167地面军事组织升级再强化MOD:由“skytester”制作,由于单位升到7级以后,exp会变得无用,于是作者再虐式强化了6级来挑战,真人和NPC都有限

以下是对应单位类别的额外等级加的能力
<!--Recon侦测-->1<!--在树林、丛林、丘陵或沼泽防御时+9[ICON_Strength]战斗力。-->
2<!--可攀登悬崖城牆。-->
3<!--防御城市攻击时+12[ICON_Strength]战斗力。-->
4<!--编队单位全部获得护卫队[ICON_Movement]移动速度。-->
5<!--从海洋或河流进行攻击时,免除[ICON_Strength]战斗力和[ICON_Movement]移动力减益。-->
6<!--战胜后可恢复。-->
<!--Melee近战-->
1<!--在丘陵地区有更快的[ICON_Movement]移动力。-->
2<!--在树林和雨林地形有更快的[ICON_Movement]移动力。-->
3<!--防御城市攻击时+12[ICON_Strength]战斗力。-->
4<!--学会区域控制。-->
5<!--与装甲兵战斗时,不同等级的相邻单位+10[ICON_Strength]战斗力。-->
6<!--战胜后可恢复。-->
<!--Ranged远程-->
1<!--在丘陵地区有更快的[ICON_Movement]移动力。-->
2<!--在树林和雨林地形有更快的[ICON_Movement]移动力。-->
3<!--+1视野范围。-->
4<!--可攀登悬崖城牆。-->
5<!--只有相邻敌军单位能发现该单位。-->
6<!--战胜后可恢复。-->
<!--Siege攻城-->
1<!--如果单位没有移动,每回合+1额外攻击。-->
2<!--学会区域控制。-->
3<!--防御城市攻击时+12[ICON_Strength]战斗力。-->
4<!--+1视野范围。-->
5<!--只有相邻敌军单位能发现该单位。-->
6<!--战胜后可恢复。-->
<!--Anti-Cavalry反装甲-->
1<!--在丘陵地区有更快的[ICON_Movement]移动力。-->
2<!--在树林和雨林地形有更快的[ICON_Movement]移动力。-->
3<!--防御城市攻击时+12[ICON_Strength]战斗力。-->
4<!--两倍侧面攻击加成。-->
5<!--于反装甲单位战斗时+9[ICON_Strength]战斗力。-->
6<!--战胜后可恢复。-->
<!--LightCavalry轻装甲-->
1<!--从海洋或河流进行攻击时,免除[ICON_Strength]战斗力和[ICON_Movement]移动力减益。-->
2<!--与受损单位战斗时+10[ICON_Strength]战斗力。-->
3<!--防御城市攻击时+12[ICON_Strength]战斗力。-->
4<!--在树林和雨林地形有更快的[ICON_Movement]移动力。-->
<!--在丘陵地区有更快的[ICON_Movement]移动力。-->
6<!--战胜后可恢复。-->
<!--HeavyCavalry重装甲-->
1<!--从海洋或河流进行攻击时,免除[ICON_Strength]战斗力和[ICON_Movement]移动力减益。-->
2<!--编队单位全部获得护卫队[ICON_Movement]移动速度。-->
3<!--防御城市攻击时+12[ICON_Strength]战斗力。-->
4<!--在树林和雨林地形有更快的[ICON_Movement]移动力。-->
5<!--在丘陵地区有更快的[ICON_Movement]移动力。-->
6<!--战胜后可恢复。-->

by skytester

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