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小小合金 v1.0.11升级档+免DVD补丁BAT版

补丁类型:其它
补丁大小:43MB
更新时间:2018-02-16
所属游戏:小小合金,TINY
立即下载

补丁介绍

使用说明:

1、解压缩
2、安装Update文件夹下的升级补丁到游戏目录
3、复制Crack文件夹下的免DVD补丁到游戏目录覆盖
4、运行游戏

升级档安装步骤:

1.《小小合金》HI2U版:TINY.METAL-HI2U
2.安装本升级档

更新说明:

机翻

内容
-。添加简体中文本地化
-。加上中国传统定位
-。添加三个新的小冲突地图“快乐岛”,“大山丘”和“三国之战”
-。增加几乎两倍的单位语音报价的金属在英语。
人工智能
-。教导人工智能如何治疗受损的单位。
-。教人工智能如何使用雷达装置最大限度的雷达覆盖。
-。调整AI以更好地使用低健康单位。
用户界面
-。添加现场场景快速战斗动画。
-。添加额外的热键Z和C取消。
-。为打开菜单添加额外的热键X。
-。增加单元操作说明的文本大小。
-。在“构建”菜单上增加单元名称的文本大小。
-。将相控阵雷达重命名为相控阵。
-。提高hp bar显示百分比精度。
-。提高分数的可见性。
-。提高大地图的控制响应能力。
-。使PC默认为窗口全屏。
平衡
-。增加机枪兵对其他机枪兵的伤害。
-。减少机枪兵对长矛兵的伤害。
-。增加长矛兵对机枪兵的伤害。
-。增加长矛对重金属的伤害。
-。增加上路径小冲突图的难度。
错误修复
-。如果玩家在胜利的场景对话框中退出,将被遗忘的胜利被遗忘。
-。在回合开始时,在团队中确定边界情况。
-。修正ai前锋单位不在特定地图上的攻击。
-。修正“士兵日志#16”的触发点
-。固定在两个对话框屏幕上不显示的扬声器的名称。
-。修正了侦察单位的金属百科描述错误地声称他们不能进入森林。
-。从Metalpedia单元中删除不准确的单元数据。
-。修正了M08的边界情况,如果玩家没有杀死敌人,玩家可能会被卡住。
-。修复小冲突地图大字段不被列为3团队地图。
-。修正了日本本土化中十几个古怪的选择。

原文

Content
-. Add Simplified Chinese localization
-. Add Traditional Chinese localization
-. Add three new skirmish maps “Happy Island”, “The Great Hill”, and “Battle Of Three Kingdoms”
-. Add almost double the amount of unit voice quotation of the Metal in English

AI
-. Teach AI how to heal damaged units
-. Teach AI how to use Radar units for maximum radar coverage
-. Tune AI to better use low health units

UI
-. Add Field scene quick battle animations
-. Add extra hotkeys Z & C for canceling
-. Add extra hotkey X for opening menu
-. Increase text size for unit action descriptions
-. Increase text size of unit names on build menu
-. Rename Phased Array Radar to Phased Array
-. Improve hp bar displayed percentage precision
-. Improve visibility of score tallying
-. Improve control responsiveness on large maps
-. Make PC default to windowed fullscreen

Balance
-. Increase Riflemen base damage against other Riflemen
-. Decrease Riflemen base damage against Lancers
-. Increase Lancer base damage against Riflemen
-. Increase Lancer base damage against Heavy Metals
-. Increase difficulty of Upper Path skirmish map

Bugfix
-. Fix victory being forgotten upon reload if player quits during victory cutscene dialog
-. Fix edge case in team ordering at start of round
-. Fix ai Striker units not attacking as planned on specific maps
-. Fix the trigger for “Soldier’s Log #16” 
-. Fix the name of the speaker not displaying on two dialog screen
-. Fix Metalpedia description of Scout units erroneously claiming they cannot enter forests
-. Remove inaccurate unit data from Metalpedia unit entries
-. Fix edge case on M08 where player could get stuck if they did not kill the enemy Fighter
-. Fix skirmish map Big Field not being listed as a 3 team map
-. Fix a dozen odd-kanji choices in Japanese localization

by BAT

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