评分高于31%的动作射击STG
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战斗有点类似哈迪斯那种,但是场景更狭窄且设计上感觉不如哈迪斯,敌人子弹飞行速度和攻击动作抬手过快导致我后期基本是子弹时间常驻,物流老头打三遍制作组你是不是觉得很幽默,真给我打烦了索性调了简单
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