不可否认,《碧海黑帆》历时七年的制作,的确带给了它一幅精美的皮囊,美术水准之高,系统之丰富,完完整整地在玩家的电脑上还原了一个真实的印度洋海域。但这款游戏也就仅限于此了,好看的外表终究难以掩盖拙劣的制作构思和游戏内核。
《碧海黑帆》并没有兑现其长达十年的港口航行的承诺,游戏的结局很单薄,几乎可以说没有剧情可言,而且普遍的不稳定让游戏感觉像是一个草稿。
《碧海黑帆》并不像许多玩家期待的那样是《刺客信条4:黑旗》的后继者,游戏本身也并不完全是育碧长期以来在各种宣传中描述的那般模样,不过最终这款航海 RPG 游戏依旧表现出了意料之外的水准。
不管怎么说,现阶段的《碧海黑帆》终究只能算是一个表现平庸的“半成品”——它既不是《刺客信条:黑旗》2.0,也不是一款全程体验优秀的海盗模拟器,更不是精良的海盗版“大航海时代”。
评分高于41%的角色扮演RPG
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