《星球大战:亡命之徒》选择另起炉灶,却既没有给玩家选择玩法的自由,也没有给玩家带来过多新颖的体验,令人眼前一亮的犯罪集团系统也完全不足以掩盖游戏其他内容糟糕的表现,实在不是个明智之举。
虽然《星球大战:亡命之徒》玩起来偶尔感觉比较粗糙,而且要收集数十种升级材料,但其出色的角色设计、不断激励玩家探索下一章的主线故事,以及对故事背景的热爱弥补了这些缺陷。
《星球大战:亡命之徒》是一款有趣的星际抢劫冒险游戏,有着出色的探索设计,不过简化的潜行机制、重复的战斗体验以及首发时伴随的各种优化问题影响了它的表现。
让我们看到《星球大战》社会中以前未曾探索过的角落,在行动之间的休息时刻有很多特色。虽然战斗机制虽然在与同类游戏的比较中并不突出,但枪战偶尔会带来令人兴奋的刺激感。
评分高于30%的动作游戏ACT
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